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SCHOOL LEADER

データ

  1. 分類:アクションRPG
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:50MB
  4. ランタイム:RPGツクール2000
  5. 備考:

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120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/21(日) 22:45:43 ID:sZ2SyOpJ
SCHOOL LEADER
http://seft.hp.infoseek.co.jp/sl.htm
2時間くらいやったけど期待できそうだからレビューする前に貼っておくわ
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 17:37:56 ID:hPvSrvfd
【タイトル】SCHOOL LEADER
【ジャンル】アクションRPG
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se476980.html
【スクリーンショット】http://seft.hp.infoseek.co.jp/syoukai.html
【プレイ時間】20時間は越えてるかも知れんね。
【備考/DL容量】51.1MB
【コメント(感想)】
ツクール製のアクションRPG。
メインストーリーをこなす一方で、世界各地から仲間を引き込んで
学園の生徒を増やすのが目的のゲーム。
説明書等には、仲間が増える事によって街の発展に繋がるとあるが、
そんな見た目的に大きく街が発展する訳でもなく、
閉まってた店が開くとかその程度等で期待はしない方がいい。

メインストーリーよりもサブイベントが豊富なのが特徴。
まあ、このサブイベントをこなさなきゃ仲間が増えないから当たり前なんだけれど。
ただし、明らかに話に必要無いだろうこのキャラクターみたいな影の薄いキャラも多数存在。
仲間キャラ豊富なのは結構だが、もっと個別のイベントを盛り込んで肉付けが欲しかったかもね。
全体的に難易度が高いがミニゲームも豊富。
イベントをこなすっていう意味でのやり込み要素は結構ある。

戦闘はシンボルエンカウントで、接触すると画面が切り替わり、
接触した地形のまま敵と戦闘する事になる。
狭い地形で戦う時は片手剣で戦ったり、自分中心の範囲魔法を用意した方がいいかも。
後、仲間キャラ一人と組んで戦闘出来る訳だが、仲間は仲間で自由に動いて敵を攻撃する。
仲間CPUの動きを見ながらこちらも動く必要もある。
命令に関しては非戦闘地域で大雑把な命令の調整は出来る
(大技おkとか魔法等をバンバン使うか?等)。
ダンジョン内では、メニューを出せるボス前の回復ポイントで微調整するといいかも。
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 17:39:32 ID:hPvSrvfd
主人公は戦闘中に特技やら魔法やらを使う事によって、個別にスキルポイントが溜まっていき
一定レベルまで溜まると新しい技やら魔法を覚える事が出来る。
魔法なんかは種類が多いので、極めたかったらバンバン使う必要がある。
戦闘用のスキル以外にも装飾品製造等の非戦闘系スキルもある。
これらによって欲しいアイテムの調達も多少は楽になるかも。

結構面白いから紹介してる訳だが、個人的に大きなマイナス点もある。
とにかく移動がだるい事。広い王都の移動がだるい。
終盤の飛行船が手に入れるまでは街から街の移動が非常にだるい。
一度クリアしたダンジョンは省略出来るように、
街中ではダッシュ出来るようにして欲しいと思った。
仲間探しやサブイベントで駆け回るんだから必須だと思うんだがね。
後、これはもしかしたらPCのスペックが低い人に当て嵌まる事かも知れないが、
魔法使い系のボスと戦闘になると、攻撃が派手になるので処理が重くなるかもね。
そうなるとろくに戦闘出来ないかも知れん。
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 19:42:40 ID:ka2Yf3Sb
>>526
ちょっとプレイしてみたが結構面白いな、エフィよりフミ萌え。
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 20:24:25 ID:VJGh6NOZ
>>526
戦闘面白いな
敵の技にバリエーション多いのが楽しい
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 20:36:45 ID:IlA7LOvu
>>526
これってミニゲームにも確率低いアイテムあるのかな?
気になって釣りから抜け出せない…
しかし、モンスターと伝説の~釣った時に貰える報酬の
質が変わらないのは酷い…
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 20:48:02 ID:hPvSrvfd
>>534
釣りは適当に切り上げて先進んだからよく分からんわ。
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 21:41:11 ID:IlA7LOvu
もしかして、これ世界樹見たいに最後まで作られてないの?
最初だけは強制イベント多いけど、それが終われば
結構自由度の高めのストーリーに、無駄に多いサブクエストで期待しているんだけど
EDまで行かないとなるとやる気が出ないな…
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 22:21:41 ID:hPvSrvfd
>>550
俺もラスダンまで来てるし最後まで遊べるでしょう。
今はちょっと横道逸れて人形集めしてるけど。
他にも掲示板見ると隠しダンジョンもあるみたいだし、
完成してるでしょう。

自由度に関してだが、王都の学園長に会うイベントまでは
学園に戻って少しイベントをこなせる以外あまり無いかもね。
そこら辺ぐらいまでちゃっちゃと進めていいかも。
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 22:25:51 ID:hPvSrvfd
ちなみに、>>551の学園長に会う辺りまでに一番燃える(?)ボス戦なら、
常闇の森のスライムとか吐き出してくるボス(自爆する奴ではない)だね。
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 22:38:14 ID:KYal4fRZ
>>548
正式版出てからレビューしようと思ってたから帰宅して涙目なんだが
今までこのスレで言ってたのは俺だぞ
やり込みの方は知らんけども
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 23:13:01 ID:hPvSrvfd
>>553
別にまたレビューすりゃいいじゃん。
既出だろうと問題無いんだから。
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 23:22:37 ID:KYal4fRZ
>>554
変な誤解をしてるようだが宣伝くさい書き込みしてたのはおまえじゃないぞってことだ
くやしかったのは事実だけどもレビューのうまさで勝てもせん
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/02(木) 23:30:57 ID:hPvSrvfd
>>557
別に誤解はしてないよ。宣伝の部分なんてなんの事だかで興味無いし。
ただ、レビューに後先・上手い下手なんて関係ないって言いたいだけ。
既出だろうと昔のゲームだろうと、面白ければレビューすればいい。
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 13:43:12 ID:l0Ytpo/A
スクールリーダー、開始10分くらいで船に戻ったときに、
「僕の部屋は階段を降りてすぐ左だったな」って言われたからその通りにしたら
「勝手に他人の部屋に入るのはやけておこう」と言われた件。

ちなみに本物の部屋は階段を降りて右にあった
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 13:45:14 ID:MGiDA1Cr
あぁ、画面左と右手側は同じだよな
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