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+warlock

データ

  1. 分類:RPG一般
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:78.3MB
  4. ランタイム:RPGツクール2000
  5. 備考:

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592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 00:31:52 ID:9miWTx/q
ふりーむの新作のwarlockってのやってるけど、中々雰囲気がいいな
でも、街が広すぎて地理が把握でないぜ
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 00:51:01 ID:6s29Cy/d
やたらマップ広いのが時々あるけど雰囲気重視なのかな
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 03:16:24 ID:RjcKc+U7
warlockまだ始めたばかりだが、
なかなか面白そうな予感。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 04:03:06 ID:ux6NUsie
ちょっと気になってたけど町が広いのはかなりの敬遠材料だな。
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 08:47:21 ID:cITEv1Fv
warlockやってみた。
面白みは確かにあるが、序盤宝箱に即死に近いトラップが頻発すぐるw
毒とか治療法なければゲームオーバーまっしぐらってどうよ。
毒消し買い込んだり、治療魔法覚えてる人連れれたらいいが、金が・・・
さらに、1割くらいでモンスター入りでこれが一つ二つ上のランクのモンスターが出たりな・・・

宝箱に触れなければいいって言われたらそれまでだが。
正直スライムだけ狩ってりゃ何とか収益だせる。
蜂と戦ったら死ぬけどな。金銭的な意味で。

あと問題の町の広さだが、常時ダッシュなおかげかあんまり気にならないぞ。
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 11:30:48 ID:rz5BsN9C
warlock

基本は素材を集めて合成ゲー
素材はモンスター倒す、宝箱開ける(数種類の罠付)、採取ポイントから
一月30日、家賃500金払わないとGAMEOVER
7つの曜日で町の人のセリフ、配置、店の値引き、雇える仲間、
 パラメーターの増減、隠し必殺技等の変化がある

序盤攻略
郵便局から教会へのお使いで800金、宿屋かアクセ屋で1000金、
 街の左の屋敷でお嬢様にレアドロップ貢いで3000金
魔法屋でヒールとキュア買って道具代節約
鍛冶屋の店売りで一通り装備揃える
しばらくは二人で森で狩り、そのうち難易度★★の洞窟が出る
仲間4人見繕って洞窟狩り
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 13:45:18 ID:aGswUNA6
強そうな奴雇って装備剥ぎ取って即解雇すればウマー
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 13:56:15 ID:6Pit9+Ye
2000ゲーが重いときは画面のプロパティで
画面の色を16ビットにすると嘘みたいに軽くなる。ときがある
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 14:14:22 ID:9miWTx/q
Z押してる間は、歩く速度下がるぞ
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 16:13:50 ID:tEYcTTyz
ウォーロックはどこでもセーブいけるから敵強いとこの郵便配達もセーブ駆使でいける
金の使い道が大してないからこまめに依頼系こなせば働かなくても済むような
でも目的ないからイマイチつまらんな
図鑑とかないのかな
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 17:40:33 ID:6N6PL6DC
>>608
これって、金の高いキャラ雇った方が後々お得なんかね?
貧乏性なので安い順に雇っていて
主人公の兄弟子に、ぼったくってくる女に、武器屋の少女のPTにしているんだけど
費用は確かに安いけど、全然先に進めない
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 17:48:14 ID:nxCAM5cH
>>637
攻撃魔法覚えて、強めの雑魚を魔法で倒して少しレベル上げすれば後は軌道にのっていけるかも
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 17:49:42 ID:6N6PL6DC
>>638
ありがと、攻撃魔法か
MPが大事なんだね…MP高いキャラを入れるか…
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 18:40:06 ID:v9cezKsM
ウォーロックで仲間が増える条件て?
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 18:43:00 ID:9miWTx/q
人気とか上げたら、仲間になってくれるようになるんじゃないかなぁと思ってる
それにしても、料理のステータスの意味が謎だぜ。包丁装備してたら敵を料理できるとかるのか
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 19:10:54 ID:v9cezKsM
謎ステータスが多すぎだと思うわ
あと仲間の入れ変えの時、自動で装備を剥いでくれないうえに
1回外すと暫く仲間になってくれないから外し忘れたら南無
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 19:30:46 ID:6N6PL6DC
>>646
曜日によって確率で仲間になるっぽいね
どの曜日に仲間になるかはキャラ次第
雷の魔法を覚えてたら、魔法売ってくれるやつが仲間になった上に強くてびっくりした
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 21:46:00 ID:v9cezKsM
星3マップの地図ってどこにあるん?
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 21:52:31 ID:uAapRI0h
>>600
名前忘れたけど味方のベムの人で殴ったら
通常の倍くらいダメージ通って3ターンくらいで勝てた
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 21:52:30 ID:fWy++oM7
洞窟の中
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 22:33:32 ID:WGTxFVg6
ワーロックのurlくらい貼っとけよ
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02301.html

まだやってないけどSS見る限りサガフロ2っぽい会話窓だな
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:03:52 ID:v9cezKsM
やっぱwarlock面白くない
HP少ない
MP少ない
曜日によって敵の強さが変わりすぎる
曜日によって味方の強さにも影響が出る
自由にパーティの編成が出来るわけでもないので不利でも出かけることになる
覚えられるスキルが少ない
生産がマゾ
高防御が無いと即死だから重鎧必須だけど精神が落ちるので物理型ばかりの編成になる
ノワが居ないと不要な装備が売れない
地図無し状態の暗闇が意味不明
地図入手で地図が見れない
地図の効果がたいまつ

いろんな要素はあるけど、それらが足かせにしかなってない
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:12:00 ID:6N6PL6DC
>>670
黄金街道にいるNPCでアイテム売れるぞ
どこの日か忘れたけど、酒場に来る日もあるから
見かけたらその時にまとめて売ってもいい

しかし、獣人の少女は何処にいるんだ…
1人で砂漠に向かってしまってと言われて、砂漠さまよったけど何処にもいないぞ…
変な盗賊しかいねー
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:12:07 ID:uAapRI0h
ノワ連れた状態で
世界中の葉が140で買えて200で売れるね?
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:28:47 ID:X+oEhtlA
>>670
俺の意見・価値観と食い違いがあるな。

HPもMPもちょうどいいとおもう。
ただ、MPが上昇する装備というのは
もうちょっとあったほうがいいとおもった。
単に大きい数字が嫌いという個人的な価値観もあるが。
覚えられるスキルが少ないというのも、
個人的には良いとはおもう。スキルの数が多いと萎える。
生産がマゾというのは確かにそうだな。
とくに全て作ろうとおもうと地獄でしょう。
「盗む」の使用は当然として、
狙ったものを作成していくということになるでしょう。
すぐ強いアイテムを作れるよりはマシだとおもう。
即席TUEEEゲーが好きな人には向いていないゲームかと。
物理型ばかりの編成になるというのは
これはプレイスタイルの問題も含まれているね。
たしかに精神に偏った装備のキャラはすぐ死ぬからね。
そういう現象というのはこのゲームに限った話ではないよね。
ノワがないと不要な装備が売れないというのは最序盤の話だね。
すぐに黄金街道にいる人のところで売れるようになる。

バグが結構多いという点が現状の最大の課題だとおもうね。
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:30:42 ID:tEYcTTyz
HPMPの値はレベルアップ時の攻撃と防御の上昇量から見ても
多分速攻で殺すか殺されるかなバランスを想定してるんだと思う
だから奇襲受けると結構死にやすいんだけど奇襲受けやすい上に防ぎようがないという
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:38:02 ID:fWy++oM7
>>672
地下道抜けたさきにいるおっさんに話しかけてワープすればいい
ただし一度ワープするとボス倒すまで脱出不可、リターンも使えない
しかもそのボスが糞強い、ルーク連れていかないとまず倒せない
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:41:05 ID:6N6PL6DC
>>676
ありがとう
地下が3箇所か4箇所くらい出入り口は見つけたけど、おっさんへの道がまだ見つかってないんだよな
どっちの方なんだろう、もう少し探してみるか…
あの攻撃力クソ高い骸骨の先にルークがいたのは
BOSS戦用なのか…でもルークの雇用費高いんだよな・・・悩む…
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:42:03 ID:tEYcTTyz
ターンアンデッド連発でもいけたぞ
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 23:55:09 ID:6N6PL6DC
見つからない・・・
彷徨っていたら、砂漠の地下の左に採取ポイントがある滝の裏の中央に入れて
中には給料0で雇える仲間がいた
こいつは出稼ぎできるので、借家の金気に成らなくなるので
仲間にはしておいた方が良いね
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 01:47:44 ID:eNptpTXK
warlockこれストーリとかないの?
唐突に始まって目的不明なんだけど
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 02:17:32 ID:r+zujTxX
>>679
>砂漠の地下の左に採取ポイントがある滝の裏の中央に入れて
もう解決してるかもだけど、そこのMAPの一個右にあるMAPの滝の裏側を抜けた先におっさんがいるよ。
あとボスは曜日によってはすごく弱い時がある(固有能力を使ってこない)から、曜日がうまく合うと簡単に倒せる。

>>680
やっていくと何となく目標が分かってくる。
ロマサガみたいな感じ。
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 02:23:34 ID:vBCXBDpL
魔の森で「下:塔 危険!」」みたいに書いてあるのに、
その先にある道から次のマップへ進めないのはバグかこりゃ。
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 03:00:06 ID:nkuXdGcM
>>682
火山クリアするまでやったけど、ストーリーのスの字もないんだが……。
ゆめにっきみたく自分でストーリー考えろってのかコレ。

>>683
自分も進めない道、入れない家、上れない階段があるが、どこまでがバグでどこまでが仕様なのかワカラン。
ついでに聖女いくら貢いでも何のフラグもたたないよ! もう一万位は渡したのに。
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 03:06:48 ID:kfuN53iY
全体的に名作っぽいのに、クソ広い上に出口さえ分からないダンジョン、
外せる仲間やスキルがあるのかさえ不明な宝箱の罠、人気やら料理やらの意味不明ステータス、
なぜか魔法を使えない仲間が居たりとか、何が何だか分からないゲームと化してるな。
OPでパン屋でも働けるみたいなこと言ってたのに、働けねぇし
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 03:27:36 ID:nkuXdGcM
初見:街広っ、ウザっ! 街じゃなく最初の森作り込めよww

砂漠後:アレ? そうでもないか? ていうかむしろ街狭い。
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 03:28:20 ID:vBCXBDpL
まぁあの広さの街がたくさんあったら嫌だが、
ゲーム上一つしか街が無いからそこまで嫌ではないな。
ってかすぐ慣れるし。

聖女は本当に意味があるのか疑問。
金渡すだけじゃなくて別のフラグが必要なのかもしれんが・・・。

>>685
説明が足りなすぎて色々勿体無い感じはするな。
なんとなくアンサガを思い出した。
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 05:31:52 ID:r+zujTxX
聖女は貢いでたら最近顔が疲れているって会話が出たぐらいかな
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 06:09:09 ID:jyykgUcE
warlock戦闘中に突如何の脈絡もなく見知らぬ奴が参戦しそのまま居着いてしまった
マニュアルに名前だけ載ってるけど誰だよお前
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 07:57:39 ID:qZcBba9u
>>672
黄金街道ってレベルいくつのマップ?
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 10:23:15 ID:vBCXBDpL
>>700
「黄金街道」については何の説明も無いが、
滝の洞窟の入り口までの道がそれにあたるみたいだな。
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 10:28:42 ID:9blsovwR
>>700
滝の裏の洞窟って場所じゃない?
最初のマップ少し進んだ場所に、アイテム買ってくれるNPCがいる

説明が足りなくて、強い敵も大量に配置されているけど
状態異常や弱点や即死突くと簡単に倒せたりするし
どこでもセーブできるので、何度でもやり直し可能なので
ロマサガ好きだったら、ある程度楽しめるゲームだと思った
問題は取得魔法制限の厳しさかな、いくらなんでも少なすぎ
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 11:19:35 ID:9blsovwR
そういえば、warlockでみんなどんなPT組んでる?
強力な武器な銃が使えるジニー、物理耐性ありで自動HP回復持ちのナタク
自動MP回復持ちのナタリアでPT組んでいたんだけど
雑魚戦は非常に楽なんだけど、BOSSでナタクが物理には耐性あるけど
魔法に耐性があるわけじゃないので、回復阻害で回復スキルで回復できないので
使い物にならない気がしてきたら、違うキャラに入れ替えようかと思ったんだけど
誰にするかで悩むぜ
ナタリアも強力なんだけど、初期スキルが4つもあって2つがほとんど使わないスキルなので
取得魔法制限が厳しいから、こいつもいいやつがいたら変えるかなと悩み中
レベル上げると、使えるキャラとかいないかな?
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 11:33:32 ID:dXPFlZ+W
warlock、序盤は明確な目的が無い、ロマサガ風で結構好きなんだけど
どうにもセーブ&ロードの使用を前提とした確率なのが過ぎるのはどうかと思った。

100回前後宝くじ買って半分以上はずれ、当たりでも10等や9等
宝箱や採取の位置は固定でやや少ないのに良いものが取れる可能性は非常に低い。

これなら家でのみセーブ可能にして全体的に確率等を上げた方がいいんじゃないかと思った。
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 11:38:43 ID:5xEXfvP0
ワーロック、探索は良い感じに迷えて面白い。

ただ、どこでもセーブのおかげで緊張感がない。
かといって、どこでもセーブなしだと宝箱が罠すぎて困る。
微妙にバランスが悪い。
既出だけど行けない塔とかやたら気になる。

くじ買っても期限切れくじになる人は、黄金街道にいる人に
期限切れくじを売ってしまうと治るかも。
自分はそれで治った。
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:00:25 ID:nozzhxOw
>>693
そのセリフ聞いたあとに火の曜日に話しかけたら聖剣もらったよ
あと魔法屋二階の店員から薬が必要みたいな話も聞ける

>>716
竜特効技もちのルークとかマジオススメ
あとは人気度上げると酒場に出てくる女もいい、地図がなくても暗くならない

闇の日に魔剣装備したらクリ率100%になってワロタ
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:08:12 ID:6TQCmD6n
世界樹の葉値切ると資金無限増殖だっつの
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:26:08 ID:vBCXBDpL
>>716
ナタリアの代わりだったらマリアベルおすすめ。
最初から覚えてる特技0だから好き勝手にカスタマイズできる。
仲間になるのが遅い割に加入レベルが1(その時の最大HPも1)なのがネックだが。

イズナは魔法キャラだがMPがそこまで高くないのがいまいちかな。
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:39:16 ID:9blsovwR
>>719,>>727
ありがとう、ルークとマリアベルと酒場に出てくる女試してみる

しかし、地図を探すまでが本当に緊張するゲームだな
滝の裏の洞窟だけでもう、半年掛かっているよ
何処に地図があるのやら…
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:42:26 ID:0xNEWL8Z
マリアベルはジニー連れて行けば最序盤から仲間になるお。
魔法枠は妖精玉と戦闘終了ボーナスで無限に増やせるんかな?
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:44:53 ID:5xEXfvP0
地図1枚も手に入れてない俺が通りますよ
広いけど、そんなに道が分岐してないから
敵に対処さえできれば地図なんて必要ないぜ

と思ったら竜つよすぎでござる
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:48:55 ID:9blsovwR
>>734
地図あれば難易度全然違ってくるぜ
さっさと手に入れた方がいいな

すっかり気づかなかったけど、そのマップに詳しいキャラなんているんだな
ナタリアが魔の森、最初から銃装備している男が滝の裏の洞窟に詳しいのは分かった
ナタリア連れて魔の森に行ったら、最初からマップひらけていてびっくりしたぜ
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 12:59:38 ID:vBCXBDpL
>>736
銃男は「黄金街道通ってきた~」とか言ってたなそういや。

「土地勘ある人を連れて行くといい」ってアドバイスする奴がいたが、
誰がそうなのかは気付きにくいなw
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 13:52:42 ID:0xNEWL8Z
warlock、序盤からちゃんとレベルうp直前で
アイシャルの目装備するだけでもステータスがかなり変わってくるお。
経験値調節しこしこやって稼いでるわ。
後半、若返りの妙薬がわんさか手に入るのでなければ、最重要かな?
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 13:52:42 ID:0xNEWL8Z
warlock、序盤からちゃんとレベルうp直前で
アイシャルの目装備するだけでもステータスがかなり変わってくるお。
経験値調節しこしこやって稼いでるわ。
後半、若返りの妙薬がわんさか手に入るのでなければ、最重要かな?
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 14:52:16 ID:vBCXBDpL
ウォーロック、バーで受けられる仕事が全然無いな。
12月の時点で今の所牛を探す依頼しか出来てない。
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 14:55:35 ID:9blsovwR
あれって牛以外あるのかな?
バグ多すぎるのは気になるけど、探す要素が凄くあるので
ある程度修正されたら専用スレ建ってもいいかもね
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 17:03:23 ID:qZcBba9u
>>743
アイシャルの目どこ
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 17:05:26 ID:0xNEWL8Z
>>755
(  ゚Д゚)⊃ランダム宝箱
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 18:37:38 ID:y1LVc436
warlock
ボス系モンスターの出現の判定は日付変わるごとにやって
消滅判定は寝たときにやってるのか?
なんか最初の森に破竜が速攻沸いて
ずっと寝てないからずっと居座ってる
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/05(日) 18:38:53 ID:9blsovwR
>>759
そいつは、1月ごとにランダムでどこかのダンジョンに出る
来月になれば消えるよ
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/22(水) 14:59:25 ID:gNZdLPKf
+warlockをクリアした。
バグが多いけど面白かった~。
あっちこっちで惜しい惜しいって言われてるけど
バージョンアップもしてるみたいだし、これからも期待
ツクールデフォ戦は毛嫌いされてるけど、とっつきやすいし面白いのはまだまだ面白いな
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/30(月) 13:21:29 ID:LA6RiQRH
WARLOCKのシステムは面白かったな
ADVパートを丸ごとスキップする機能あるし
ストーリーイラネって奴でも楽しめるんじゃね
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