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月夜に響くノクターン Rebirth

データ

  1. 分類:RPG一般
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:286MB
  4. ランタイム:RPGツクールXP
  5. 備考:

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303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 14:53:47 ID:R/eT909U
RPGツクールXP製のフリゲーRPG
月夜に響くノクターン Rebirthが完成した模様

>>本編の全製作がひとまず完了しました。
>>スタッフの方にお願いしているリソース(CG、ドット等)も戦闘アニメ3つを除いて全て完成しています。

>>現在テストプレーヤーの方々にテストをしてもらっているところ。
>>ベクターに申請する期間がありますので、本公開はもうちょっと…今月末~あるいは来月頭になるかもしれません。

公式
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/

デモ動画
http://www.youtube.com/watch?v=FsWEld_YCmY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2853476
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 15:00:35 ID:JzGMXu0T
元が良ゲーだったから期待はしてる
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 15:02:35 ID:gFyOYVWT
久々にフリゲーで期待してる
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 18:13:03 ID:gFyOYVWT
リメイク前の月夜に響くノクターンの評価発見
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/rpg/243.php

短編っぽいね
897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 20:39:17 ID:zTRraArZ
月夜リメイク完成したってさ。
ベクター今登録受付停止中だからそれが直り次第投稿するとのこと
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:00:53 ID:DQx+HZxI
RPGツクールXP製のフリゲーRPG
月夜に響くノクターン Rebirthが配布開始になりました。

ベクターよりダウンロード可能です。
月夜に響くノクターン Rebirthは、
コンパクで銀賞を取った月夜に響くノクターンのリメイク版です。
ツクールXPを使用することにより大幅にパワーアップしました。

ダウンロード
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se478241.html

公式
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/

デモ動画
http://www.youtube.com/watch?v=FsWEld_YCmY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2853476
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:09:43 ID:59MvxXKH
280MBww
気合入ってるなおい
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:23:14 ID:1VocdRXV
体験版と大して変わらなかったら5分で捨てるだろうな。
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:25:27 ID:vXVouJ/z
>>355
体験版からは恐ろしく変わってるよ
体験版この前下ばっかだったから驚いたw
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:27:30 ID:d7owyl89
どうしよう思い出を汚したくない
人身御供が何人か出てからにしようかな
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:39:15 ID:SIbu/u6J
SSからは面白そうな雰囲気は漂ってるな
ただ、リメイクするほど長いゲームだったかというのが俺の疑問だが
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:49:29 ID:OHnH0Ce4
リメイクするかしないかに長さが関係あるのか
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:52:44 ID:L23vskzF
そりゃある程度の長さがなきゃリメイクしても手間の無駄だからね
例えば30秒勇者とかがリメイクされるはずないだろ?
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:56:34 ID:23a3d3bs
そこそこの良作だった印象はあるな
でもストーリーとか思い出せないw
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 18:21:52 ID:d7owyl89
コンパクで賞取ったよな
町とか大陸とかのマップをいだらだら歩かなくて済む手法があのころは斬新に見えた
キャラのドット絵も細かかったよ
腕組んだりため息ついたり、よくあのちまちましたドットで表現してるなと感心したのおぼえてる
モンスター?か何か仲間も増やせたんだっけ
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 19:08:05 ID:1TlRPtpt
おお、ホントに出来たのかノクターンリメイク
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 19:30:36 ID:2XNQR5+p
ガーデンオブエデンがフリゲ長編RPGの先駆けなら
ノクターンはビジュアル系中二RPGの先駆者だったな。
同時期の作品が中二用語連発だけど素材はほのぼのRTPだったのに対し
雰囲気作りにも拘ってた良作だった。
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 20:48:40 ID:T1lUwy/Q
>>351
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 20:49:25 ID:MD4AUrqi
>>351
これはすげええええ
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 21:21:40 ID:W5herN6K
>>351
 ナローな私にはあまりの大容量・・・、USBメモリを持ってインターネット喫茶に行くか。
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 21:31:57 ID:NrTIodQb
ノクターンとか懐かしいな。あのあたりから1,2年がちょうどツクール全盛期だったよな
コンパクも一番盛り上がってた時期だし
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 22:54:30 ID:SZ2ZcYpb
>>351
やばい面白い久しぶりにRPGにはまった
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 01:13:42 ID:GxegHnuC
ノクターンおもしろい
仙馬のケツ萌え
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 02:13:30 ID:+oWnehw9
前と一緒で難易度高めだな
ケチってると死ぬ
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 07:30:39 ID:HcYg/svx
ノクターン懐かしいな
ツクール嫌いだった俺もプレイして、
まぁ結局序盤10分で投げたけど光るものを感じたのは覚えてる
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 07:36:25 ID:HcYg/svx
落とそうと思ったら300MB吹いたwwwww
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 07:41:38 ID:IiUWq9Wi
>>412
そんなにあるのかよ
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 08:02:12 ID:7ka6PS4p
懐かしさでプレイしたら序盤は記憶に残ってた
こんな中二ゲーだったんだなあ
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 08:31:21 ID:zkdefB/2
ノクターンはカンパすればおまけダンジョンくれるそうだな
ボスキャラを仲間にできるダンジョンゲーっぽいの?
500円くらいでも良いんだろうか・・・イディスたん仲間にしたい
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 08:58:51 ID:zkdefB/2
これがカンパ特典らしい

-カンパ特典-

オリジナルサイズ・タイトルグラフィック(2667x2000)
オリジナルサイズ・イベントCG(1280x960~)
オリジナルサイズ・顔グラフィック(160x160~320x320)
オリジナルサイズ・キャラクター立ち絵
キャラクターデザイン画
流々牙さん作成未公開イベントCG(5枚)

<近日公開予定>
全ボス攻略法
全敵キャラクター情報公開
全スキル情報公開
全アイテム情報公開
トレジャー情報掲載
ダンジョン隠し通路・トラップ解法公開

<公開時期未定>
オマケダンジョン
※本編で敵として登場したキャラクターも仲間にできます!
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 09:36:27 ID:3e7bxLEl
ヴァンプリといいこれといい最近のフリゲはマジキチクオリティだな
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 10:30:44 ID:4rd+BIZP
まぁあの頃のフリゲとしては画期的だったのは間違いない
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 17:53:33 ID:r0P9w7wv
いま月夜に響くノクターン Rebirthやってみたけど
これかなり作りこまれてんなあ
シナリオが中2くさいけど、戦闘とかはテンポいいわ
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 17:55:44 ID:X4bzHGa4
そりゃリメイクなのに作り始めてから4年ぐらいかかってるもの。
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 18:11:52 ID:r0P9w7wv
ああ、これリメイクなのか
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 11:42:42 ID:4ixZAIEP
いい感じにプレイし疲れてきたのでレビューしてやる。

【タイトル】月夜に響くノクターン Rebirth
【ジャンル】人はいつか死ぬRPG
【URL】http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
【スクリーンショット】
【プレイ時間】7時間
【備考/DL容量】280M以上
【コメント(感想)】

ツクール2000で公開された月夜に響くノクターンのリメイク作品。
ゲーム内容ならず見た目も大幅に変わり
戦闘はサイドビュー、ATB(実際はほぼCTB)に変更されキャラもカメラ良く動き派手なものとなった。
特徴的だった使い魔システムはボリュームが増え殆どの敵モンスターを仲間として加入でき、
ソーサリーによるカスタムとLvUpによる育成が可能となり原作の劣化主人公よりも個性的な戦力として進化している。
そのほか主人公がスキルがツリー育成式となったり、合成システムなどが全体的にシステムのボリュームが増加された。

ゲーム難易度は儲けられた規定Lv内で攻略すると中々の手ごたえがある
ダンジョンにも様々な仕掛けが用意されているが経験値を消費し強行突破する可能でゲーム進行に幅が持たれている。
ただ補助的なスキルが受動系以外にほぼ無いためボス戦では攻撃と回復を繰り返す長丁場の戦闘が殆どとなる。

シナリオやテキストは原作と相変わらずの中二病設定満載であり
究極の上に更に究極を表す単語を塗り返すテキストが応酬される。
ただ、上記の難易度のため主人公から発せられる相手を格下と見下しながらも
フルボッコにされる様は逆に設定とのギャップを生むので苦手でも楽しめるかもしれない。
だが他のメインキャラは総じて解りやすい中二設定なのでこの手に背筋がゾクゾクする人は注意する事。


メニューウィンドウが重なりすぎての画面構成が見辛い操作し辛い、
エフェクトとカメラワークが派手なさなか他にキャラのターンが回ってくるので
コマンド、アクティブゲージが見えなくなり戦術的判断として使えないなど
細かいところで遊び易さに欠点があるがツクールXPではかなりの力作。
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:20:11 ID:TyoOVJyR
ノクターンが神すぎる
XPってあそこまで出来るんだな
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:25:22 ID:fygUKNo+
まあどう見てもノクターンのレベルは
ここ最近の中じゃトップレベルだわな
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:45:06 ID:lr15gUzc
昔は名作だと思ってたんだが今やってみるとせいぜい秀作だった
ストーリーはともかく作りは丁寧だから、暇で初見ならやってみても良いってレベル
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:47:34 ID:8AfxI8qq
強制ウェイトがなかったら多分最後までやってた
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:50:15 ID:HYks0AYJ
ノクターンやってみたけど、こりゃ凄いわ
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 17:35:51 ID:jYzNLIW/
ノクターン最高だな
イディスとシルフィールがかわいいし
ルナとかカッティもいいな
神ゲー
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/22(火) 17:57:51 ID:oicqikjo
ノクターンオワタ
前作と比較したレビューがなかった気がするので簡単に


・使い魔の種類が飛躍的に増えた よりどりみどり
・アイテム武器等もめちゃめちゃたくさん コンプ好きな人には嬉しいかも
・戦闘システムはよく練られていて更にパワーアップ しかも3939
 ツクールでもここまでできるんだな・・・


・武器防具等のドロップ率が異常に低く、運に左右される
 装備の格で攻略難易度が大きく変わってしまう
・シナリオは個人的には改悪(まぁ主観によるが)
 前作ラスト、ターミネーターばりのカオスの哀愁とシルフィールの寂寥感が
 記憶に残る名作だったはずが、今作はカオスが単なる電波ちゃんに
 レヴィエルの悔悛もくどい
 ストーリーに厚みをつけようとして薄っぺらになってしまった感じ
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/22(火) 17:58:33 ID:oicqikjo
↑ 忘れた
月夜に響くノクターン Rebirth
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 12:20:49 ID:Ci38HL9y
ノクターンRの五輪書って入手方法限られてる?
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 12:21:37 ID:Js2y8+KT
後に作れるようになる
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 17:00:36 ID:Ci38HL9y
ありがとうございます
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:25:10 ID:S9fyjG/q
ノクターンRで六星の紋章ってあとで買えるようになったりする?
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:26:30 ID:BfEHmxHv
後に作れるようになる
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:31:05 ID:S9fyjG/q
ありがとうございます
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:34:46 ID:4PhFZOu9
んんん?作れたっけ
拾えるだけだろ
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:38:44 ID:h2y03JvZ
>>91-93
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:39:52 ID:4PhFZOu9
五輪書は作れるよ でも紋章は素材
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 14:05:17 ID:h2y03JvZ
言いたいことが伝わってない予感
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/13(火) 12:02:13 ID:dGhd4MhH
ノクターンはファイルでかすぎだし、よくあるRPGかと思って放置してたけど
やってみればドット絵がすごい動くし、市販のゲームみたいだった

自分で動かすより、自動で動くほうが長い気がするなーw
あと、序盤だけどすぐ死ぬ。難しいです
良くも悪くも市販ゲームみたいだな
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/13(火) 20:17:36 ID:63MB6itu
ノクターンRもそうだったけど、事前準備しなくていいのはストレスがなくていいね。
戦闘中に敵から盗んだ武器を次のターンで装備したりとかできるゲームって好きだ。
442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:49:24 ID:9wK+KwbS
【タイトル】 月夜に響くノクターン Rebirth
【ジャンル】 rpg
【URL】http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
【スクリーンショット】 http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
【私のプレイ時間】 20時間
【備考/DL容量】 300MB
【コメント(感想)】
初代グランディヤっぽいアクティブタイムバトルのRPG。全体的に丁寧に作りこまれてる。
ストーリーは良いがやや短い。一枚絵は末弥 純っぽい油絵で好き嫌いは別れると思う。音楽は○。ダンジョンごとにクリアレベルの目安があり、コレを守ろうと思うとちょっと厳しく、無視すると楽勝。
スキルは何をどんな順番でとっても損をしないというヤリコミ派に有り難いシステム
チュートリアルがものすごく丁寧で、商業ならいいが同人ゲームだとしつこい
出来の割に評価がかなり低い気がする。
個人的にはメニュー画面のカーソルのSEなどはかなり好き
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