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データ
- 分類:RPG一般
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:286MB
- ランタイム:RPGツクールXP
- 備考:
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 14:53:47 ID:R/eT909U
- RPGツクールXP製のフリゲーRPG
月夜に響くノクターン Rebirthが完成した模様
>>本編の全製作がひとまず完了しました。
>>スタッフの方にお願いしているリソース(CG、ドット等)も戦闘アニメ3つを除いて全て完成しています。
>>現在テストプレーヤーの方々にテストをしてもらっているところ。
>>ベクターに申請する期間がありますので、本公開はもうちょっと…今月末~あるいは来月頭になるかもしれません。
公式
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
デモ動画
http://www.youtube.com/watch?v=FsWEld_YCmY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2853476 - 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 15:00:35 ID:JzGMXu0T
- 元が良ゲーだったから期待はしてる
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 15:02:35 ID:gFyOYVWT
- 久々にフリゲーで期待してる
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/16(木) 18:13:03 ID:gFyOYVWT
- リメイク前の月夜に響くノクターンの評価発見
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/rpg/243.php
短編っぽいね - 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 20:39:17 ID:zTRraArZ
- 月夜リメイク完成したってさ。
ベクター今登録受付停止中だからそれが直り次第投稿するとのこと - 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:00:53 ID:DQx+HZxI
- RPGツクールXP製のフリゲーRPG
月夜に響くノクターン Rebirthが配布開始になりました。
ベクターよりダウンロード可能です。
月夜に響くノクターン Rebirthは、
コンパクで銀賞を取った月夜に響くノクターンのリメイク版です。
ツクールXPを使用することにより大幅にパワーアップしました。
ダウンロード
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se478241.html
公式
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
デモ動画
http://www.youtube.com/watch?v=FsWEld_YCmY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2853476 - 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:09:43 ID:59MvxXKH
- 280MBww
気合入ってるなおい - 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:23:14 ID:1VocdRXV
- 体験版と大して変わらなかったら5分で捨てるだろうな。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:25:27 ID:vXVouJ/z
- >>355
体験版からは恐ろしく変わってるよ
体験版この前下ばっかだったから驚いたw - 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:27:30 ID:d7owyl89
- どうしよう思い出を汚したくない
人身御供が何人か出てからにしようかな - 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:39:15 ID:SIbu/u6J
- SSからは面白そうな雰囲気は漂ってるな
ただ、リメイクするほど長いゲームだったかというのが俺の疑問だが - 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:49:29 ID:OHnH0Ce4
- リメイクするかしないかに長さが関係あるのか
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:52:44 ID:L23vskzF
- そりゃある程度の長さがなきゃリメイクしても手間の無駄だからね
例えば30秒勇者とかがリメイクされるはずないだろ? - 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 17:56:34 ID:23a3d3bs
- そこそこの良作だった印象はあるな
でもストーリーとか思い出せないw - 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 18:21:52 ID:d7owyl89
- コンパクで賞取ったよな
町とか大陸とかのマップをいだらだら歩かなくて済む手法があのころは斬新に見えた
キャラのドット絵も細かかったよ
腕組んだりため息ついたり、よくあのちまちましたドットで表現してるなと感心したのおぼえてる
モンスター?か何か仲間も増やせたんだっけ - 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 19:08:05 ID:1TlRPtpt
- おお、ホントに出来たのかノクターンリメイク
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 19:30:36 ID:2XNQR5+p
- ガーデンオブエデンがフリゲ長編RPGの先駆けなら
ノクターンはビジュアル系中二RPGの先駆者だったな。
同時期の作品が中二用語連発だけど素材はほのぼのRTPだったのに対し
雰囲気作りにも拘ってた良作だった。 - 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 20:48:40 ID:T1lUwy/Q
- >>351
神 - 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 20:49:25 ID:MD4AUrqi
- >>351
これはすげええええ - 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 21:21:40 ID:W5herN6K
- >>351
ナローな私にはあまりの大容量・・・、USBメモリを持ってインターネット喫茶に行くか。 - 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 21:31:57 ID:NrTIodQb
- ノクターンとか懐かしいな。あのあたりから1,2年がちょうどツクール全盛期だったよな
コンパクも一番盛り上がってた時期だし - 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 22:54:30 ID:SZ2ZcYpb
- >>351
やばい面白い久しぶりにRPGにはまった - 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 01:13:42 ID:GxegHnuC
- ノクターンおもしろい
仙馬のケツ萌え - 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 02:13:30 ID:+oWnehw9
- 前と一緒で難易度高めだな
ケチってると死ぬ - 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 07:30:39 ID:HcYg/svx
- ノクターン懐かしいな
ツクール嫌いだった俺もプレイして、
まぁ結局序盤10分で投げたけど光るものを感じたのは覚えてる - 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 07:36:25 ID:HcYg/svx
- 落とそうと思ったら300MB吹いたwwwww
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 07:41:38 ID:IiUWq9Wi
- >>412
そんなにあるのかよ - 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 08:02:12 ID:7ka6PS4p
- 懐かしさでプレイしたら序盤は記憶に残ってた
こんな中二ゲーだったんだなあ - 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 08:31:21 ID:zkdefB/2
- ノクターンはカンパすればおまけダンジョンくれるそうだな
ボスキャラを仲間にできるダンジョンゲーっぽいの?
500円くらいでも良いんだろうか・・・イディスたん仲間にしたい - 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 08:58:51 ID:zkdefB/2
- これがカンパ特典らしい
-カンパ特典-
オリジナルサイズ・タイトルグラフィック(2667x2000)
オリジナルサイズ・イベントCG(1280x960~)
オリジナルサイズ・顔グラフィック(160x160~320x320)
オリジナルサイズ・キャラクター立ち絵
キャラクターデザイン画
流々牙さん作成未公開イベントCG(5枚)
<近日公開予定>
全ボス攻略法
全敵キャラクター情報公開
全スキル情報公開
全アイテム情報公開
トレジャー情報掲載
ダンジョン隠し通路・トラップ解法公開
<公開時期未定>
オマケダンジョン
※本編で敵として登場したキャラクターも仲間にできます! - 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 09:36:27 ID:3e7bxLEl
- ヴァンプリといいこれといい最近のフリゲはマジキチクオリティだな
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 10:30:44 ID:4rd+BIZP
- まぁあの頃のフリゲとしては画期的だったのは間違いない
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 17:53:33 ID:r0P9w7wv
- いま月夜に響くノクターン Rebirthやってみたけど
これかなり作りこまれてんなあ
シナリオが中2くさいけど、戦闘とかはテンポいいわ - 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 17:55:44 ID:X4bzHGa4
- そりゃリメイクなのに作り始めてから4年ぐらいかかってるもの。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 18:11:52 ID:r0P9w7wv
- ああ、これリメイクなのか
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 11:42:42 ID:4ixZAIEP
- いい感じにプレイし疲れてきたのでレビューしてやる。
【タイトル】月夜に響くノクターン Rebirth
【ジャンル】人はいつか死ぬRPG
【URL】http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
【スクリーンショット】
【プレイ時間】7時間
【備考/DL容量】280M以上
【コメント(感想)】
ツクール2000で公開された月夜に響くノクターンのリメイク作品。
ゲーム内容ならず見た目も大幅に変わり
戦闘はサイドビュー、ATB(実際はほぼCTB)に変更されキャラもカメラ良く動き派手なものとなった。
特徴的だった使い魔システムはボリュームが増え殆どの敵モンスターを仲間として加入でき、
ソーサリーによるカスタムとLvUpによる育成が可能となり原作の劣化主人公よりも個性的な戦力として進化している。
そのほか主人公がスキルがツリー育成式となったり、合成システムなどが全体的にシステムのボリュームが増加された。
ゲーム難易度は儲けられた規定Lv内で攻略すると中々の手ごたえがある
ダンジョンにも様々な仕掛けが用意されているが経験値を消費し強行突破する可能でゲーム進行に幅が持たれている。
ただ補助的なスキルが受動系以外にほぼ無いためボス戦では攻撃と回復を繰り返す長丁場の戦闘が殆どとなる。
シナリオやテキストは原作と相変わらずの中二病設定満載であり
究極の上に更に究極を表す単語を塗り返すテキストが応酬される。
ただ、上記の難易度のため主人公から発せられる相手を格下と見下しながらも
フルボッコにされる様は逆に設定とのギャップを生むので苦手でも楽しめるかもしれない。
だが他のメインキャラは総じて解りやすい中二設定なのでこの手に背筋がゾクゾクする人は注意する事。
メニューウィンドウが重なりすぎての画面構成が見辛い操作し辛い、
エフェクトとカメラワークが派手なさなか他にキャラのターンが回ってくるので
コマンド、アクティブゲージが見えなくなり戦術的判断として使えないなど
細かいところで遊び易さに欠点があるがツクールXPではかなりの力作。 - 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:20:11 ID:TyoOVJyR
- ノクターンが神すぎる
XPってあそこまで出来るんだな - 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:25:22 ID:fygUKNo+
- まあどう見てもノクターンのレベルは
ここ最近の中じゃトップレベルだわな - 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:45:06 ID:lr15gUzc
- 昔は名作だと思ってたんだが今やってみるとせいぜい秀作だった
ストーリーはともかく作りは丁寧だから、暇で初見ならやってみても良いってレベル - 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:47:34 ID:8AfxI8qq
- 強制ウェイトがなかったら多分最後までやってた
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 15:50:15 ID:HYks0AYJ
- ノクターンやってみたけど、こりゃ凄いわ
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 17:35:51 ID:jYzNLIW/
- ノクターン最高だな
イディスとシルフィールがかわいいし
ルナとかカッティもいいな
神ゲー - 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/22(火) 17:57:51 ID:oicqikjo
- ノクターンオワタ
前作と比較したレビューがなかった気がするので簡単に
+
・使い魔の種類が飛躍的に増えた よりどりみどり
・アイテム武器等もめちゃめちゃたくさん コンプ好きな人には嬉しいかも
・戦闘システムはよく練られていて更にパワーアップ しかも3939
ツクールでもここまでできるんだな・・・
-
・武器防具等のドロップ率が異常に低く、運に左右される
装備の格で攻略難易度が大きく変わってしまう
・シナリオは個人的には改悪(まぁ主観によるが)
前作ラスト、ターミネーターばりのカオスの哀愁とシルフィールの寂寥感が
記憶に残る名作だったはずが、今作はカオスが単なる電波ちゃんに
レヴィエルの悔悛もくどい
ストーリーに厚みをつけようとして薄っぺらになってしまった感じ - 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/22(火) 17:58:33 ID:oicqikjo
- ↑ 忘れた
月夜に響くノクターン Rebirth
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/ - 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 12:20:49 ID:Ci38HL9y
- ノクターンRの五輪書って入手方法限られてる?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 12:21:37 ID:Js2y8+KT
- 後に作れるようになる
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 17:00:36 ID:Ci38HL9y
- ありがとうございます
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:25:10 ID:S9fyjG/q
- ノクターンRで六星の紋章ってあとで買えるようになったりする?
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:26:30 ID:BfEHmxHv
- 後に作れるようになる
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:31:05 ID:S9fyjG/q
- ありがとうございます
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:34:46 ID:4PhFZOu9
- んんん?作れたっけ
拾えるだけだろ - 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:38:44 ID:h2y03JvZ
- >>91-93
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 13:39:52 ID:4PhFZOu9
- 五輪書は作れるよ でも紋章は素材
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 14:05:17 ID:h2y03JvZ
- 言いたいことが伝わってない予感
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/13(火) 12:02:13 ID:dGhd4MhH
- ノクターンはファイルでかすぎだし、よくあるRPGかと思って放置してたけど
やってみればドット絵がすごい動くし、市販のゲームみたいだった
自分で動かすより、自動で動くほうが長い気がするなーw
あと、序盤だけどすぐ死ぬ。難しいです
良くも悪くも市販ゲームみたいだな - 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/13(火) 20:17:36 ID:63MB6itu
- ノクターンRもそうだったけど、事前準備しなくていいのはストレスがなくていいね。
戦闘中に敵から盗んだ武器を次のターンで装備したりとかできるゲームって好きだ。 - 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:49:24 ID:9wK+KwbS
- 【タイトル】 月夜に響くノクターン Rebirth
【ジャンル】 rpg
【URL】http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
【スクリーンショット】 http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
【私のプレイ時間】 20時間
【備考/DL容量】 300MB
【コメント(感想)】
初代グランディヤっぽいアクティブタイムバトルのRPG。全体的に丁寧に作りこまれてる。
ストーリーは良いがやや短い。一枚絵は末弥 純っぽい油絵で好き嫌いは別れると思う。音楽は○。ダンジョンごとにクリアレベルの目安があり、コレを守ろうと思うとちょっと厳しく、無視すると楽勝。
スキルは何をどんな順番でとっても損をしないというヤリコミ派に有り難いシステム
チュートリアルがものすごく丁寧で、商業ならいいが同人ゲームだとしつこい
出来の割に評価がかなり低い気がする。
個人的にはメニュー画面のカーソルのSEなどはかなり好き
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