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データ
- 分類:経営
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:3.3MB
- ランタイム:RPGツクールXP
- 備考:
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/10(火) 04:57:15 ID:y4LYirTS
- 【タイトル】Over the Craft
【ジャンル】経営シミュレーション
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se476467.html
【プレイ時間】13時間(メインシナリオクリア)
【備考/DL容量】ツクールXP/3.34MB
【コメント(感想)】
『Dream Craft』の作者の新作。
武具職人が主人公で、冒険者に素材を採ってきてもらい、アイテムを作って、店で売る、という
アトリエ風というかレミュオール風というか、
まぁそういう感じのをツクールで作りましたって感じの作品。
システム面は前作『Dream Craft』とほぼ同じ。
冒険者がパーティを組めるようになったりと、若干の新要素が加えられた。
無個性なアイテム群やメリハリのない一本調子のゲーム進行も相変わらず。
完全な作業ゲーなので好き嫌いは分かれるだろうが、
ゲームバランスはよくとれているので、それ系が好きな人ならばハマれるだろう。 - 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/12(木) 18:49:09 ID:RsCwftLZ
- 前スレで紹介されてたOver the Craft おもしろいな
バランス調整がちゃんとされてて、
金貯まったーと思っても店への投資で一気になくなるw
オプションでいろいろ設定できたり、
装備品のセットができるのもいいね - 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/16(月) 02:17:59 ID:kTg0qNA8
- Over the Craftでクルバの討伐終わってから話が進まなくなったけど
条件何かわかる? - 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/16(月) 19:26:48 ID:JEhG0mup
- 【タイトル】 Over the Craft
【ジャンル】 鍛冶屋経営シミュレーション
【URL】 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se476467.html
【プレイ時間】 15時間~
【コメント(感想)】
スレでちょくちょく出てたからやってみた。
前作のドリームクラフトは色々とっつきにくい部分があって途中でやめちゃったけど今作はそういう面でかなり改善されてると思う。
ダンジョンによって簡単な装備の付け替えが必要になってきて、作業には変わりないんだけど時間を忘れてプレイできた。
これはなかなか良いと思います!!!!!!!!11 - 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/16(月) 20:10:45 ID:kTg0qNA8
- >>226
すいません自己解決しました
集団で冒険しないとダメなのか・・・ - 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/17(火) 21:39:35 ID:pfvgPT5P
- Over the Craft恐ろしいほどの中毒性だな
ただ何やってもたいしたリスクないから完全に作業ゲーだけど - 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/17(火) 23:25:26 ID:QXIZFaqu
- 確かにやりはじめるとはまってしまう
各武具残り2つまできたけど完全制覇まであと何時間かかることやら - 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/18(水) 10:02:23 ID:C7tgErA+
- >>347
どんだけだよと思って昨夜からやってみてる
セーブのタイミングのせいで止め時がつかめねえ - 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/22(日) 01:53:28 ID:euSsXT40
- 朝からぶっ続けでOver the Craftやってるが全然飽きない。
日曜も潰れそうだ。
ところで、付与素材で200Gのと1000Gのエレメントって何か違いがあるの? - 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/22(日) 01:57:55 ID:UAVVveHI
- 上位アイテムは材料の数が少なくて済むだけじゃね?
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/22(日) 02:31:52 ID:euSsXT40
- >>589
返信アリガ㌧
やっぱ値段と材料の違いだけで性能的な違いはないのか。 - 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/22(日) 12:37:16 ID:GUVMogZu
- Over the Craftってメインシナリオクリアしたら終わり?
武器図鑑がまだ全然埋まっていないのに
それ以降のダンジョンが出なくて困るぜ…
魔法ショップも素材屋もレベルマックスにしたのに
それ以上のアイテム販売してくれないしね - 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/22(日) 13:07:32 ID:OQRlsgmZ
- >>596
幽霊に話しかけと増える - 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/22(日) 13:21:21 ID:GUVMogZu
- >>598
㌧
バッドエンド直行しそうなので、幽霊今まで無視していたわ - 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/28(土) 20:33:39 ID:HIpuBCww
- over the craftなんだがG・マスターシリーズの次の武器出すにはどうすりゃいいんだ?
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/28(土) 20:54:41 ID:nJ+Hgxcc
- 一番難易度の高いダンジョン探検に☆マークつけて、
幽霊に話しかけたら新ダンジョンでない?
そうしたら、レシピも魔法屋に並ばない? - 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/28(土) 21:10:14 ID:HIpuBCww
- ☆マークってのがよくわからないのだが・・
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/28(土) 21:28:34 ID:X3wsp6Gv
- 条件忘れたけど探索しまくってりゃそのうちつく
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/28(土) 21:36:01 ID:HIpuBCww
- >>888
やっとでてきたわ、助かったサンクス - 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/28(土) 21:39:21 ID:SNWJYgGx
- なぜかパーティ組んで冒険しないとイベント進まなかったな
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/28(土) 22:52:12 ID:HBlVmVLC
- どっちも15の状態で冒険
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/29(日) 07:57:33 ID:HbihoFJ7
- over the craftで悠久の大樹が出てる状態で次に進まないんだが…?
パーティー組んで15、15にして冒険してれば次が出るのか??
一人だと15に届かんし冒険や依頼しても経験値もらえんし…
攻略サイトが欲しくなって来た。 - 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/29(日) 08:09:28 ID:K+CwkMbb
- 15,15が『達成される』と☆が付く。
冒険前に出るのは予想値だから、
実際に行ってから状態異常食らったりすると、
☆は付かんぞ。
次が出る条件は『特殊』のクリアか、
☆を付けるかどっちかだな。 - 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/29(日) 13:04:29 ID:Z7ef/GbB
- メインクエスト関連の依頼を終わらせて
15、15で冒険すると次のマップが出る
メインクエストクリア時には、同じ状態で
幽霊に話しかけると次のマップが出る
それ以外はラスト以外全部同じ
ラストだけは、幽霊から金で情報買う
ついでに、クソ強い - 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/29(日) 13:37:47 ID:K+CwkMbb
- 15、15で新しいレシピが入って、
ふたつ武具が追加されて、って
完全に最後までパターンが同じなんだよな。
もーちょっとひねりがあったら、もっと面白くなっただろうに。 - 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/29(日) 14:13:55 ID:HbihoFJ7
- >>893-895
なるほど。15,15でクリアすると追加されるのか。
おれ付加にコンバットとサーチつけてるから状態異常で条件が満たせなかったんだなぁ。
アンチ系つけるべきか。。。 - 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/27(水) 19:00:06 ID:C/1da3UZ
- なんかover the craftに地味に嵌ってる。
完全に作業ゲでかつ大した事やってない筈なのに妙に嵌るな。
どこら辺でゲーム終えるか迷うからか? - 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/27(水) 21:07:12 ID:QSKC0iYu
- お、over the craft
あのゲームは凄くキッチリした性格の人が作ったんだろうなーって感じがするね。
盛り上がりはしないんだが、盛り下がりもせず、淡々としてる。
ある意味バランス調整が良く出来てるんだろうな。
何かもうひとつ足したら素晴らしく面白いゲームになりそう。
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