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メトロ・アングラ

データ

  1. 分類:RPG一般
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:0.9MB
  4. ランタイム:RPGツクール2000
  5. 備考:

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514 名前:ジョニー ◆Le/Ox.NTX. 投稿日:2009/11/21(土) 11:27:55 ID:tGO/zRPC
【タイトル】 メトロ・アングラ
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://bottlegames.web.fc2.com/metro.html
【プレイ時間】 3時間弱(未クリア)
【備考/DL容量】 要RPGツクール2000RTP / 982 KB
【コメント(感想)】
地価都市に住む主人公が地上を目指して旅をするツクール2000製デフォ戦RPG。
雰囲気は暗くてかなり独特。仲間が「敵の肉を食べてVp(体力)を回復するのよ」とか言っちゃう世界。
レベルアップの能力上昇は大したことなく、敵を倒したときに落とすアイテムで能力を補う必要がある。
そのため敵を狩りながら進む必要がありShiftキーで「サーチモード」(敵との遭遇率を高める)という
システムも備えている。
ストーリーを進めながら挟まれるチュートリアルが親切で良いと思ったのでレビュー。
序盤はかなり雰囲気が心地良いが、終盤はなんだか疲れる。
グラフィックはほとんどオリジナル。
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/21(土) 11:56:06 ID:3ck+Ed4P
ツクールはやる気しないけどマザー風のマップだな
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/02(水) 12:30:55 ID:v4lcm/8J
メトロアングラクリアした
序盤は、ぬるめのゲームシステムや
謎の多い世界観(まあありきたりのディストピアと言えばそれまでだが)
これがどう明らかにされていくのかと、楽しめていたのだが
気づいたらいつの間にか地上に出ていて
気づいたらラスボスがいて、気づいたら倒している
そんな感じで後半の投げやりさがちょっと悲しかった
主人公たち最下層の人は、顔に染みがあるのはどうしてなのかなど
序盤フラグと思われる箇所を、1つも回収しないのもさびしかった
クリアした時に思ったのはせっかく作った世界を、まったく消化しないうちに終わったゲームと言う印象
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/06(日) 21:57:38 ID:XWFiV5n8
メトロアングラは、仲間がいわゆる武器防具屋さんってのがいいな
めんどくせーんだよな、いちいち武器屋防具屋いくのってさ
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/11(月) 23:30:22 ID:1mMNgEEI
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html
【プレイ時間】4時間
【備考/DL容量】982K
【コメント(感想)】
自作マップがマザーを彷彿とさせる立体的な構成。
なおかつSF的味付けでマザーとは対照的に冷たい印象を受ける。
他の感想を読んで気がついたが、音楽も自作。それほど世界観にあった曲揃いだった。
キャラが物静かで最近流行りのキャラ萌えとか求める人には不向きだろうが
オレにはこういいう淡白なストーリーのほうが好き。作者もそれを求めてるんだろう。
武器屋にいく必要はなく、仲間が売ってくれるというのは新しくて唸った。
いちいち街に戻る必要はなく、上へ上へと進んでいくこのゲームにはあっている。
マップは一本道のような単純さだが、グラが雰囲気出ていて探索するのが楽しい。
人間たちが痣のような模様を顔に持っているのが不気味。
戦闘バランスもよくできていて、レベルを上げてアイテムを集めるのが楽しかった。
戦うほど着実に自分が強くなっていく感じ。
昨今の、絵だけ豪華にして戦闘バランスやテキストを無視した
ゲームが気に入らない人におすすめしたい。
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