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Lethal Application

データ

  1. 分類:シューティング一般
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:148MB
  4. ランタイム:
  5. 備考:

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610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/12(土) 22:41:54 ID:x+5JSaRD
LethalApplicationをDLして遊んでみたが
中々面白いんだけど操作が独特で慣れるまでキツイな。
2番目の雑魚敵出してくるUFOっぽいボスに勝てん。
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/12(土) 22:48:05 ID:TxfujWhZ
>>610
回復アイテム回収しながら落ち着いてやればいける
瀕死になってもハイパーモードで粘れる
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/12(土) 22:55:51 ID:x+5JSaRD
>>612
やっぱり敵にパニックってメインウェポン撃ちまくったり、
空中で棘に突撃しまくってるのが原因なのは分かてるんだけどねw
操作に慣れてないの丸分かりだ罠w
まあ、じっくりやってみるわ。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/13(日) 02:33:30 ID:jNR0Erzx
【タイトル】Lethal Application
【ジャンル】アクションシューティング
【URL】http://www.daisessen.com/
【スクリーンショット】
【プレイ時間】3時間程
【備考/DL容量】148MB
【コメント(感想)】
独特な操作方法のアクションシューティング。
ジャンプアクションは存在せず、その代わりに弾を下に撃って反動で上へと進んで行く。
ストーリー的にはそれで宇宙を目指す。

このゲームには大きく別けて4つ特徴がある。
1つ目は移動の仕方で、アップリカ(自機)は空中では方向転換しか出来ないので移動する為には、
動きたい方向と逆方向に弾を撃ってその反動で進む必要がある。
横移動とか斜め移動とか操作に慣れるまでは多少苦戦するかも知れん。

2つ目はエネルギーの概念で、このゲームだとエネルギー=ライフ=弾数と共通になっており、
弾を撃ったり敵の攻撃を食らったりすれば当然減っていく。
エネルギー0でゲームオーバーになる(残機があればコンテニュー可能)。
エネルギーは敵を倒した時に出現したり落ちてたりするEマークのアイテムを取ると回復する。
この回復アイテムは大中小あるが、全回復してても積極的に取っておこう。
一定のスコアが溜まるとエネルギーの最大値が上昇するので、
ゲームを進めていく為にも回復アイテムを取ってスコアを上げておく必要がある。

3つ目がウェポンで、ウェポンはメインウェポン(バルカン)とSPウェポンがあり、
メインウェポンはエネルギーを消費して弾を撃つ。
SPウェポンはバズーカ・ソード・サンダー・レーザーの4種類があり(それぞれの性能は説明書でも見れ)、
エネルギーを消費してではなく自動で回復するSPゲージを消費して使う。
SPウェポンは最初はバズーカのみだが、他のはそれぞれの武器パワーアップアイテムを取る事によって扱える様になる。
メイン・SP共にそれぞれのパワーアップアイテムを3つ取るとレベルが上がる。

4つ目がバーストモードで、これは発動する事によって、
攻撃力や防御力強化・SPゲージ回復力増加・エネルギー自動回収等が加わり、
さらにエネルギーが全回復するので一気に逆転出来るかも知れないものである。
だが当然デメリットもあり、発動するとエネルギーが一気に自動で減少していき、
そのステージもしくはボス戦をクリアするまでは止める事が出来なくなる。
よって無暗に発動すればエネルギー0になり自滅する恐れがあるので注意が必要。

以上の様に全体のシステムとかもまとまっててよく出来てるゲームだろう。
慣れるまでは多少大変だろうけどやって損は無いゲームさね。
まあ、元々有料の同人ゲだしそれなりにレベルが高いのも当然かも知れん。
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/13(日) 02:40:04 ID:jNR0Erzx
ああ、【スクリーンショット】の項目削除し忘れた。

ちなみにだが、俺はまだナースリーを倒せてなかったり。
攻撃激しいな。
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/13(日) 02:41:42 ID:nUCB3p4d
また懐かしいゲームが出てきたな
フリー化したのか
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/13(日) 02:48:49 ID:jNR0Erzx
最近フリー化したみたい。
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/13(日) 12:25:51 ID:YKU5dRYr
>>621
これ当時結構やりこんだな
手軽に爽快感味わえるゲームだった
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/23(水) 00:15:05 ID:5jtqDVEp
LethalApplicationのアルティメットゲームの方で、
レミニスからアップリカに切り替わった後のリド戦第2形態が無茶苦茶だろw
あんなのどうすればいいんだよw
おそらく最終戦だろうけど、太いレーザー当て辛いわ当たっても全然削れてねぇ。
エネルギーが底を着いちまう。
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/23(水) 07:31:07 ID:W5+QMQYl
>>262
マニュアルもう一回読んでみ
やれることがあるのにそれをやってないはず
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/26(土) 16:42:39 ID:mBwHjbhk
>262
遅レスでスマンが、
LETHALAPPLICATIONの2週目ラストは、
バーストしてエネルギーゼロになればイベントが発生するぞ。
そっからが本当の勝負だ。
武器の切り替えで体当たり型の攻撃もできる。
時間切れの方が怖いからダメージは気にせず
攻撃に全力を尽くせ。
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/26(土) 17:36:50 ID:BPZkIYE6
>>470
レスサンクス
>>262の時でもオーバーバースト状態にはなってたわ。
それでもエネルギーが切れてやられてた。
敵の大量攻撃エフェクトに惑わされて本体見失ってたのが敗因だったわ。
後、体当たり攻撃の存在を忘れてたのもw
現在は全クリは勿論、慣れてリド撃破も楽になってる。

余談だけど、このゲームの一番強い敵はゲートコアかも知れんな。
ナースリーも最初は強く感じたけど、空中に上がらずに下から撃ってれば楽だしw
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/27(日) 03:51:02 ID:s+10oZB4
>482
確かにナースリーは慣れれば15秒程度、ほとんどノーダメで倒せますなw

…けど、スコアタしようとすると、
あいつとの戦いはかなり死線ギリギリですよ。
ビットを少しずつ壊して、時間切れ寸前までチェーンを全つなぎすると
500万点は行ったと思う。
かなーり難しいっすけどねー。
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/27(日) 16:14:47 ID:gWWScO17
>>577
ただ単に撃破するのとスコアアタックでは難易度変わるねぇ。
つうか相当やりこんでるなw
ナースリーで500万点とか、現在の俺では真似出来そうにないわw
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