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データ
- 分類:戦略
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:2.7MB
- ランタイム:DirectX
- 備考:
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/03/27(土) 21:27:57 ID:4LnA79j2
- 久しぶりにVector覗いたら
なかなか骨のありそうな戦略SLGが来てたぞ
終末戦争:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se481376.html - 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/03/28(日) 18:00:46 ID:y9rEVJhy
- 【タイトル】終末戦争
【ジャンル】戦略SLG
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se481376.html
【スクリーンショット】同上
【プレイ時間】2時間ぐらい(シングルプレイのみ)
【備考/DL容量】なし
【コメント(感想)】
二陣営に分かれて土地を奪い合うターン制の戦略ゲーム。マルチプレイ対応。
インタフェースの操作感は良好で、ユニット作成やパーティ編成などの
煩わしい操作は自動機能があるなど、自作システムの完成度は高め。
ユニットは信仰値(資金)を使って生成し、各々[貢献・布教・探索]の目的を持ったパーティに編成して操作する。
貢献はその土地の施設を自陣営に組み入れる働きをし、施設によって様々な恩恵がある。
布教はその土地を自陣営に転向させる。土地が多いほどターン毎に貰える信仰値が増加する。
探索はその土地にある神器を入手する。神器には勝利に直結するほど大きな力を持っているものもある。
自陣営のパーティと敵が同じ土地でターンエンドすると戦闘がはじまり、戦闘はパーティの能力値によって自動で行われる。
死亡したユニットを蘇生させるすべは無く、勝利したユニットはレベルが上がってさらに強くなるので、
ユニットを育て、ユニットを守っていく事がかなり重要になる。
土地や建物を転向させつつ、敵の侵略からユニットを守りつつ、神器も取らなければいけないし、魔物が沸いたら討伐しなければいけないし、etc...
とけっこうやる事が多く、現在の信仰値と、敵の状況によってどれを優先するかで駆け引きが生まれる。
だが敵CPUはそこまで賢くないので、シングルプレイではやや簡単すぎるといった感がある。
それに現バージョンではシナリオがひとつしかない。
今後のバージョンアップと、マルチプレイに期待。
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