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ポリゴンでボクシング

データ

  1. 分類:スポーツ
  2. プラットフォーム:Linux Windows
  3. Download容量:3.5MB
  4. ランタイム:
  5. 備考:

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730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/31(火) 17:29:02 ID:l2kOalSD
ポリゴンでボクシング
ttp://dkiroku.com/2006-10-29-5.html

これどう?
757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/02(木) 12:56:08 ID:9+O9v6Cq
>>730
ttp://polygon-de-boxing.cocolog-nifty.com/pdb/download/download.html
ttp://homepage2.nifty.com/FengDan/PdBoxing/manual.html
なぜかリナックス版で見かけてwindowsでやってみたんだけど、
これはハマる
本体は、低スペック98でも設定変えれば動いたけど、
ボクサーメーカーは動かなかった
あと、パック版にはボクサーメーカーの実行ファイルが入ってないもより
758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/02(木) 23:13:10 ID:AkcgeK3S
>757
関係ないんだけどさ、
http://fun.poosan.net/sawa/index.php?UID=1162103137
にマイクタイソンパンチアウトみたいって書いてあるけど全然違うよな。よく覚えてないけど
759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/02(木) 23:19:32 ID:y0p4mYHU
>758
見た目こそまるで違うものの、言いたい事は分かる様な。

相手の動きを見ながら行動を決めていくという点で似ている。
他のボクシングアクションと違って、動きがゆっくりというか何というか。
762 :鳳蛋 :2006/11/03(金) 17:31:36 ID:j1m1HPuw
>757
動作確認ありがとうございます。
ボクサーメーカーは私のMeでも駄目でした、メモリ使いすぎか・・・
実行ファイルはDataフォルダで使う方が都合がいいので、
放り込んでありますが、誰にも気づかれないままのケースが多いようです。

>759
マイクタイソンパンチアウト、サンドマンすら倒せなかった・・・
製作者に反射神経がないのでゲームもスローな感じです。
766 :757 :2006/11/03(金) 20:00:50 ID:zZT4h1fP
>>762
製作者キタY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!?

ボクサーメーカーですが、
今見直してみると確かにdataフォルダにありました
BoxerMakerフォルダになかったものでないものと勘違いしてました
すみませぬ
あと、動作しないのは、XPと9x系ではメモリの使い方が違うらしいので、
それが理由なのかもしれませんね

ついでなので一応環境晒しておきます

OS: win98se
CPU: k6-2+ 533MHz
Mem: 447MB
グラフィックカード: Canopus Spectra3200R2 (Riva TNT 16MB)

要望ですが、
ストーリーモードでの記録内容がもう少し詳しければいいと思います
最初のスペックと最高順位、できれば試合後とのランキングも記録されているといいと思います
outputの時にファイル名を選択できればなおいいと思います

p.s. マイクタイソンパンチアウトはやったことないけど、ファミリーボクシングならよくやってました
767 :鳳蛋 :2006/11/03(金) 21:41:40 ID:j1m1HPuw
>766
おお、ちゃんと環境書いてくれる人が・・・
カノープスとかでも動くことが分かってほっとした。

要望の方はいろいろ記憶することは可能だと思いますが、
ファイル名選択とかはSDLだとひどく面倒そうなので・・・
いつかは分かりませんが、バージョンアップするときの参考に
させていただきます。

ファミリーボクシングも結構やりましたが、
私はPC版の「4D BOXING」が一番好きでした。
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