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Nepheshel

データ

  1. 分類:RPG一般
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:14MB
  4. ランタイム:DirectX RPGツクール2000
  5. 備考:

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503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 21:19:07 ID:2jEx/4cg
デフォ戦で面白いフリゲについて詳細を聞こうか
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 21:54:16 ID:DEcEpLAu
>>503
ネフェシェルとかイストワールとかE.とかはデフォ戦でもとりあえず高い評価を得てると思う。
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/19(月) 23:23:06 ID:U+1x//Uu
【タイトル】 Nepheshel
【ジャンル】 RPG
【URL】 http://til.sakura.ne.jp/nepheshel/nephe.html
【プレイ時間】 5-7時間ぐらい
【備考/DL容量】 14,151,703Bytes
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
またツクール製
フリーシナリオのRPG
ボリュームはかなり大きく、マップも広いだけじゃなく丁寧に作りこまれている
戦闘は敵の攻撃や自分の武器との相性をよく考えることが必要。力押ではすぐに詰まる。
敵を倒さないと気がすまない人には絶対に向かない、というかやめたほうがいい
基本は速さをあげての逃げ回りか?
と思ってたら敵の速さが上がってきてどうしようもなくなったwww
→挫折した。

あと顔グラがしょぼいのはいいんだけどロリが入ってて厳しい人には厳しいかもしれない
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/20(火) 00:44:30 ID:y9ROxh33
Eもネフェも偉い懐かしいな
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/20(火) 00:46:39 ID:S7fXmqWC
両方良作ではあったな。
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/20(火) 03:34:10 ID:7BGwSlsT
ネフェ面白かったけど後継のイストはマゾゲーになってて困った
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/20(火) 03:53:02 ID:S5u0USPd
イストは面白かったけど前作のネフェはマゾゲーでやる気しない俺とは対照的だな
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/20(火) 03:58:07 ID:tqTetKQi
>>439-440
お前は俺か
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/28(火) 18:23:04 ID:+VF4tBTV
>>469
ツンドラ地帯とか、水中都市とか、樹海とかイストはスペースだけ広いってのが目立つと思う
ネフェはダンジョン同士が繋がってるから広いように思えるけど、短い間隔でゲートがあるんで実際広くない
あと敵シンボルの動きと、それを踏まえたダンジョンの構造に関して、ネフェは相当凝ってる。

ただ周回時のボーナスとかネフェにもあったらなぁとは思う
敵が強くてニューゲームとか
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/28(火) 18:28:43 ID:IVDoG8wM
>>478
それ15分制限のハードル上げる用と、敵から逃げるスペースのために必要な分じゃね?
その余裕がないせいでネフェは敵から逃げるのが厳しいと思うんだが
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/28(火) 19:14:54 ID:+VF4tBTV
>>480
狭いんだけど、敵の動き方見て上手く立ち回れば大概避けれる、むしろ良い狭さだと思う
どうしても無理だったら、後回しにして別のダンジョンに挑み装備整えてからでも良いし
この当たりは好みの差なんだろうけど、俺は避けゲーの方が好き

イストもはイストで4周はしたけどな
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/12(火) 01:30:42 ID:lGrkCINX
改めてネフェシエルをやるとシンボルの動きがよく練られていることに驚く。
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/14(木) 22:51:51 ID:blVS2YqF
イストもネフェもシナリオはしっかりしてる
ジグソーパズルのように断片的なストーリーが
最後に大きな背景を描くという手法を取ってるだけ
一昔前に流行ったセカイ系の亜流だと思う
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/14(木) 23:26:22 ID:i5rG70hK
そういやネフェもイストも魔王物語物語もメタ的な手法を使って世界観を構築してるよね。
というよりは「物語」をテーマにした「物語」だからそう見えるのか。
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 12:07:44 ID:n5AbcdvW
いまさらだけどネフェシエルが何で人気あるのかわかったわ
この厨二設定は確かに信者生むw
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 13:48:18 ID:5ifPM/xn
ネフェはストーリーよりゲームシステムが評価されてるんじゃね
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 13:48:18 ID:5ifPM/xn
ネフェはストーリーよりゲームシステムが評価されてるんじゃね
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/02(水) 14:00:43 ID:lkLDSTsh
イストとネフェはダンジョンの作りが上手だなと思った。
上級者だと進む順番を工夫してさくさく進めるようになってたり、よく出来てるよなぁ
こういうのってかなりテストプレイをしないと作れないと思うんだ。
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 22:37:10 ID:Bu+YR/WE
ネフェシエルプレイしてたんだが、セーブ→失敗→セーブデータ消滅→゜Д゜
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 22:44:41 ID:V5mZOlQ/
ネフェでバックアップは常識
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/26(土) 22:48:15 ID:Xp8H2xNv
>>99
古銭集めで骸骨狩り中にデータ消えるのはよくあることだ懐かしい。
ってかたしかパッチなかったか?
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