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データ
- 分類:アクションRPG
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:68MB
- ランタイム:DirectX
- 備考:体験版
- 241 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:24:21 ID:ubPTyj0T
- ポコラのサークルの人の新作wktk
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/08(土) 00:09:10 ID:lrNHwC/N
- 【タイトル】 フォーチュンサモナーズ
【ジャンル】 アクションRPG
【URL】 ttp://lizsoft.jp/fs/
【プレイ時間】3時間くらい?
【備考/DL容量】 β版なので途中まで 68MB
【レジストリ】
【コメント(感想)】 イースっぽいアクションRPGで仲間と一緒に戦闘できる
アクション苦手な俺にはちょっと辛かったけど回復ゴリ押しでなんとかいける - 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/08(土) 11:20:20 ID:wEbPQmXl
- >>224
どっかで見たことあると思ったらポコラとフワルの人か - 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/09(日) 20:57:01 ID:aJNIeOKb
- >>224
これいい感じだが…本当に完成するのか? - 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/09(日) 21:02:25 ID:i1OpWlix
- シェアだよそれネット認証する奴じゃなかったけか
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/10(月) 13:22:31 ID:mJtTYcJY
- >>234
作者ブログによると開発は続けられているみたいだぞ
エンディングシーンまでひととおり完成して、今は追加要素をいろいろ加えている段階らしい - 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/11(火) 23:45:51 ID:qIHn2Ac2
- >>224の、1章クリアした後もう終わりかと思って放置してたがおまけシナリオあるんだな。さっき気づいた
蜂と骨の倒し方が良くわからん
てきとーに動かして無理やり倒すって感じで確実に勝てるパターンがみつからない… - 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/12(水) 00:08:31 ID:WjbamtEh
- >>240
花粉はサナにちぇんじして遠距離から削る
睡眠魔法はモーションに入ったらジャンプしてとにかく逃げる
兜割りはしょうがないかも
あとはガード直後に横切り繰り返して、壁際で追い越されたら反転攻撃の繰り返し
回復アイテムはそれなりにいる - 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/18(火) 19:01:09 ID:q0VnYjpk
- >>224
イースは知らんが、テイルズのリアルタイムエンカウントって感じかな。
少々戦闘がスムーズに行かない感じだがまあ気にしないレベル。
移動だが最初の移動床にうまく乗れなかったんだが俺が下手なだけだろうか?
細かい微調整が難しいと感じた。 - 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/20(木) 06:47:08 ID:JCia9LR7
- 暇だから俺もやるわ
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/20(木) 09:57:10 ID:JCia9LR7
- >>224
おまけまでやったが面白かった。
体感ゲームスピードが速すぎる気がした。 - 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/03(木) 22:51:52 ID:oHlqWTc7
- >>224
途中までしかできないみたいだけどやってみた。アクションが細かくて面白かった。
古き良き時代のファルコムを思い出す。
2Dの面白いアクションRPGって市販で出ないなぁ。 - 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/14(月) 13:44:35 ID:dBMbOj9x
- ここで紹介されてたFortune Summoners(β版)もやってみたけど、恐ろしくよく作り込んであるなこれ。
見た目はMMORPGのラテールに似てるんだけど、グラも操作性もこちらの方が上かな。
かわいい絵柄に反して難易度が高いのと(ボスで大苦戦した)、
LvUPに非常に時間がかかるのが気になった程度で、
仲間のAIや操作性のカスタマイズなどもよく出来てると思う。 - 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/14(月) 14:07:05 ID:XtkLMzt5
- >>781
さすがにラテより優れてるのは一人で遊べるってとこだけだと思うが・・・。
今時デコジャンプだし剣技は出が遅い上に判定が微妙に変だし、
難易度が高いんじゃなくて入力と動作が食い違うから不要なダメージを
受けるだけだろ。 - 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/14(月) 14:43:59 ID:1GyaUMhe
- ジャンプ斬りはもっとさっくり出ても良かったな。
ただ細かいモーションは、軽く感動した。
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