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新史記 第一巻

データ

  1. 分類:戦略
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:50.7MB
  4. ランタイム:
  5. 備考:

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230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 10:52:19 ID:R/WQv+m3
【タイトル】新史記
【ジャンル】シュミレーション
【URL】ttp://www.vesta.dti.ne.jp/~egux/sokantop.htm
【私のプレイ時間】10時間程度。しかしいまだクリアできず。
【備考/DL容量】新史記 - 評価版 1.0.3.3 , Windows (48.9 MB)

【概要】
項羽と劉邦の、紀元前200年前後の中国を舞台とした歴史シュミレーション。
劉邦を操作して、項羽を史実通り倒せるかという物。

SRCやツクールなどで作った物ではなく、独自のシステムを作成している。
作中の軍団システムなどのシステム系が、紀元前200年頃の戦争を見事に再現している。
しかも難易度は、やはり史実通り相当高く普通にやっては勝つことができない。

こっからは自分の感想だが、司馬先生の項羽と劉邦を読んでいるとちょっと戸惑う部分が多い。
三秦の3人の領主にかなり時間をとられてしまう。司馬先生のは一瞬だったのに・・・。
そのためどんどん不利な状況に陥ってしまいます。

欠点はとにかく重いこと。全体地図が見えないこと。全体的にもっさり。
だが、フリーシュミレーションでは最高峰といっても過言ではないと思う。
まじお勧め。
どうみても劉邦は天下統一できません。本当にありがとうございました。
240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 13:56:01 ID:2H8JnGGN
>>230
3時間ほどやってみた。

三秦を完全に始末する前に竜且(with陳平)がきて黥布がきて項羽本人がきてあぼーんしますた。
難しすぎるけどおもすれー。
(蕭何がやってくれてるのか)政治とか何にもなしで戦争のことだけ考えればいいのはシンプルでいい。

しかし、クソ重いのとメモリを無駄に食いまくるのは何とかならんものか・・・
タスクマネージャみたら250メガとか平気で占有してやがる。
メモリ節約版つかっても軽減されてる気がしないし。

サイトのトップページのイラストは以前モーニングで戦国~前漢時代の漫画描いてた人だね。
単行本持ってる。
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 01:10:07 ID:jq75iNAK
新史記、どこらへんで部隊を分けるべきなのかな。
三秦を倒した後の大量の楚軍勢力が強すぎ。
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 03:18:26 ID:jW2hJtOW
>>270
ここにクリアした人のやり方が書いてある。
関門を占領した後2つに分けてるらしい。
ttp://blog.livedoor.jp/datemanto/archives/50303585.html
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 05:26:47 ID:jq75iNAK
>>271
2部隊でも上から来るしなぁ。
まあ三秦を連合させないで滅ぼさない、ってのもあるんだけど。
難易度がファーレントゥーガのピヨンの比じゃないな。
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 05:57:36 ID:DzLzV2ou
3秦連合させない方法ってどうやるんですかね?
まじでわからん。項羽がきたらもう駄目。竜と英だけなら
なんとかなるんだけど
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 06:24:38 ID:jq75iNAK
>>273
左の軍直属の3都市は制圧しないようにして、
右の2都市を制圧。その後上の2都市を制圧すれば、
左の3都市を制圧しても連合されない。分かりにくくてスマソ。
しかし、項羽軍の攻10守7が反則だな。山間部で韓信に頑張ってもらうしかなさそう。
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 06:34:15 ID:DzLzV2ou
ショウカンの領土を最初にとらないようにするってことですね
ご返答ありがとうございした。項羽はまじで強いですねw
竜且をなんとか倒したすぐ後にきてぼこられますわ
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 20:51:19 ID:ogJxWRsV
新史記クリア520ターンかかった。
滅茶苦茶面白いな。後半作業になっちゃうのは歴史ゲームの宿命か。
四面楚歌も起らなかったし、陳平も仲間にならなかったから
まだまだやりこめるな。
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 11:15:25 ID:0nxAHd4p
【タイトル】新史記
【ジャンル】シュミレーション
【URL】ttp://www.vesta.dti.ne.jp/~egux/sokantop.htm
【私のプレイ時間】15時間程度。
【備考/DL容量】
新史記 - 評価版 1.0.3.3 , Windows (48.9 MB)、 差分 1.0.5.7 , Windows (2.45 MB)
【概要】
上の方に出てきた時よりかなり軽くなった。
内政を行う必要が無いので、手軽にプレイできる戦略シミュレーション。
難易度は管理人曰くかなりシビア。相当難しい。
自軍の戦力が圧倒的に少ない上に、空の領地が敵の高機動部隊に掠め取られる。
本家の掲示板で既に最速ターンクリアを目指してる人も居るが。
外交や計略が毎ターン発生するようにセーブ&終了を繰り返した方が良いのかもしれない。
なお、中盤に差し掛かって英布と竜且(特に英布)には殺意すら覚えるので注意。
所々のセーブデータ(resources内のdataフォルダ)は取っておいた方が良い。
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 21:59:21 ID:E4ZJENsj
新史記、面白いが勝てん。
最初の三秦倒した辺りで項羽とゲイ布がでてきてアボーンされる。
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 22:44:54 ID:0nxAHd4p
>>438
劉邦に韓信加えて20万で項羽を山中で計略で撃退しながら、
分けた7万で楚を刺激しないように着実に領土を増やしていけばなんとかなるよ。
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 23:00:45 ID:7o579qcl
>>438
三秦はあえて倒さずに武関に押し込め、韓王信に36,000の兵を与えて攻撃。
2回に1回は投降勧告が決まるからこれで永遠に押さえ込める。
これにより、武関からの楚の攻撃を心配しないでよいし、
武関を取る事によって項羽側に付く国も減らせる。
三秦を倒した時に鯨布が項羽側に付いているようでは遅すぎ。
も少し早く三秦を武関に押し込めて、本隊は洛陽→榮陽と攻め込むべし。
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 23:33:07 ID:0nxAHd4p
>>442
英布が項羽に付く前にエイヨウ落としたら英布がこっちの仲間になんの?マジ?
446 :442 :2006/01/18(水) 23:47:23 ID:7o579qcl
>>444
具体的な発生条件は不明だが、英布は漢側に付くよ。
前回のプレイでは、130ターン前後で竜且軍を撃破して、
榮陽を落としかけている辺りで英布が漢側に付いた。
その後、榮陽を救援に来た項羽を劉邦本隊と英布で挟み撃ちで撃破。
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 03:19:38 ID:9iEts7Pd
>>446
英布が項羽に付くまでに武関以外の三秦を潰して、
更に洛陽を落として迫り来る20万の竜且を撃破し、エイヨウを攻略、
って早すぎ。三秦を落とす順番が鍵なのか?
457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 04:13:57 ID:L4v9VXaA
新史記やっとオワタ
俺のやり方は、三秦を落とした後に劉邦がおとりになって
関中に侵入した項羽を逃がさないようにして、
その間に別働隊が斉まで遠征して(途中は無視)攻略、
さらに楚の領域を潰していくことによって、楚軍の力を弱めていった。
竜且は趙が相手してくれてたので、別働隊が相手するのは英布だけで済んだ。
ただ、関中内部はおとりの劉邦が長安で孤立してる間に成都まで取られたけどなw
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 05:02:52 ID:9iEts7Pd
新史記、それぞれやり方が全然違うんだな。
478 :442 :2006/01/19(木) 13:01:36 ID:rAziH36+
>>455
俺の三秦の城の攻略順は、
1.擁に向かい進軍→章邯軍を撃破→章邯軍が擁に篭っている内に眉を攻略
2.三秦連合軍を撃破→三秦連合軍が擁に篭る前に擁を攻略
3.三秦連合軍が咸陽に逃げ込む前に咸陽を攻略
4.三秦連合軍が樂陽に逃げ込んでいる内に長安を攻略
5.三秦連合軍への牽制のため、長安に兵を多少残し、砂漠の二城を攻略
6.樂陽から出陣してきた三秦連合軍を撃破しつつ函谷関を攻略
7.三秦連合軍を武関に向けて追撃しつつ劉邦本隊は洛陽に向けて進軍
ここまで前回プレイでは100ターンを切る位。

ポイントは以下の三点かな。
三秦連合軍は常に背後から襲う状況を作り出し、漢軍の被害を最小に抑える事。
砂漠攻略の軍は移動が早い灌嬰が率いて、副官には張良と麗食其を付ける事。
長安には劉邦と粛何と張耳を残し、消耗が激しい部隊の回復を行う事。

文中の誤字、当て字は脳内変換よろ。
479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 13:14:51 ID:wokUomrL
新史記ムズいな。
何も考えずに三秦に突っ込んだらボコボコにされたよ。
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 14:09:01 ID:wokUomrL
新史記。
三秦をカン陽に追い詰める。

三秦回復。反撃されビウに逃げ込む。

ビウで回復。三秦に反撃

ループ
ムズい。
485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 14:41:50 ID:wokUomrL
うはっ
カン陽で三秦にてこずってたら項羽と英布来た。
三秦まで城から出て来てもうだめぽ。
551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 00:11:17 ID:RrcmgJ3G
新史記やってみた。奥が深いね。
基本的に兵力が多いほど与えるダメージも大きいんで、どの程度ターンを捨てて兵力回復に充てるかが肝みたい。
>442氏のアドバイスを参考にやってみたところ、イイ線までいったんだけど、回復に費やした数ターンで英布が楚についてもたよ。
552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 00:43:25 ID:n6+P8nBN
毎ターン計略や外交が出るようにセーブと終了をひたすら繰り返す。マジお勧め。
しかし、ターン数に比べて時間が滅茶苦茶かかるという諸刃の剣。
553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 00:58:44 ID:DCwLpH/K
外交ってどういう効果が案の?
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 01:04:11 ID:n6+P8nBN
>>553
城を攻める時の効率が格段に上がる。
城攻めの軍には必須。発動するか否かで全然違うから、
3ターン連続で不発だったりしたら消した方が良い。
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 01:11:40 ID:DCwLpH/K
あれは計略じゃないのかthx
556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 01:23:27 ID:n6+P8nBN
計略は火計や奇襲や水攻めな。
558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 02:16:51 ID:18ZtdC6G
新史記は面白そうだ。アルマゲスト本編までの繋ぎとしてやってみる。
575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 10:18:27 ID:GOf5zZjY
新史記が流行らしいのでやってみるか
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