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タリア戦記

データ

  1. 分類:RTS
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:9.8MB
  4. ランタイム:
  5. 備考:

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192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/15(日) 18:31:21 ID:wyJ1FSKU
【タイトル】 タリア戦記
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://spell-for-free.hp.infoseek.co.jp/project/index.htm
【プレイ時間】 12時間
【備考/DL容量】 9.83MB
【コメント(感想)】
いわゆる「りべいす系」のリアルタイム戦闘なRPGで、「Spiritual Blade」のシステムを流用した作品。
途中でシナリオが2つに分岐するようになっているのが特徴。
本家すぴぶれと同じく雇用やクラスチェンジなどの要素もある。
キャラグラフィックや時々挿入される一枚絵は自作らしく、雰囲気は完全に別物。
シナリオはすぴぶれと違い、終始シリアスな雰囲気で進む。
キャラが立っていなかったり、展開が唐突で状況を把握しづらかったりするが、全体的な完成度はなかなか高いと思う。
まだ完全に完成したわけではないらしく、頻繁にアップデートされてたりする。
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/18(水) 20:29:02 ID:WbW++dIZ
巻き込まれ、翻弄され続ける主人公が珍しいが、
主人公周りしか描かれないから唐突にシナリオが進むな。

主人公には最初に仲間になるじいさんがふさわしい気がする。
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/24(火) 00:39:55 ID:ZfM2B46b
【タイトル】 タリア戦記
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://spell-for-free.hp.infoseek.co.jp/project/index.htm
【プレイ時間】 13時間
【備考/DL容量】 約20MB (前の9MBはどう見ても間違い、前から19MB強。)
【コメント(感想)】
シナリオが大きく二つ分岐した後、片方ではさらに拠点を自由に移動できるようになる。
本家シリーズである「訪問時に仲間になる奴」も5人追加された。
その状態に移行する際、結構見えない所が語られる。
語ってる奴が主人公やればいい、と思うが、主人公が声をかけなければ「黒幕」の思いのままだったかもしれないらしい。

エンディングは2種+ごみ2種+未設定1種の5種になるようだ。
結構易しめ。稼ぎなし+訓練なしでも「恋人殺し」の方はクリアできた。
「裏切り者」の方はそもそも稼ぎができないが、シナリオで稼げたりする。
自由に移動できるようになったら稼ぎまくり、鍛えまくりで丁度良いが、
まさに「開発中」の最先端なのでやりすぎに注意したい感じ。
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/27(金) 12:32:05 ID:eTu2QoZF
【タイトル】 タリア戦記
【ジャンル】 RTSRPG
【URL】 http://spell-for-free.hp.infoseek.co.jp/project/index.htm
【プレイ時間】 7時間
【備考/DL容量】 19.9MB
【コメント(感想)】
クリアしたのでレビューしてみる。
すぴぶれのエディットをフルに使って作られたモノ。
ケモノ耳の主人公が拉致されて戦いに駆り出されるも、
故郷を通る際に恋人に会って拉致した人間達を裏切り、敵国についた挙句、
黒幕の存在を皆に知らせて両軍で黒幕を倒す。

エンディングが複数あるらしいが、俺のみたのはベストエンドらしく、伏線がすべて明らかになった。
問題点
・主人公の周りしかシナリオに無いので、訳がわからなくなる。
・すぴぶれの操作性がいまいちなのもそのままで、いまいち。
・難易度が簡単すぎる
いい所
・戦闘中にシナリオ分岐しそうな会話あり。
もちろん会話中に関係者が死ぬと中断される。
・シナリオが分岐する。
・アストゥールと違い立ち絵とキャラ絵が結構マッチしてる。
・作者がやる気アリ、処女作を叩かれてもせかされてもめげてない。
厳密には一回めげてるが生き返った。
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/19(土) 09:16:39 ID:InE+2CDf
ハードは本編やベースのすぴぶれより面白い。
シナリオ演出がこだわり(主人公のいない所は書かない)でわかりにくいが、中々面白かった。
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/19(土) 19:13:03 ID:W/psHuN/
タリア戦記とアストゥール戦記って名前も中身も似てるっぽいけど
どっちがオモロー?
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/19(土) 19:32:05 ID:InE+2CDf
>>948
タリアは完全オリジナルストーリー
アスは「りべいす」のリメイクから変化してできた。

タリアはすぴぶれのシステム応用
アスは自作プログラム

俺としては、タリアが面白い。
シナリオの演出は不足してるが、分岐が好きだし。
限られたシステム内で頑張ってるし、狙った萌え要素も無い…
ただし、主人公とヒロインの犬耳萌え、シナリオ上自然だけど。
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/19(土) 19:38:11 ID:YjYS2fJC
>>948
どっちもオモロイしそんなに時間かからんから両方やってみれば?
アスはまだ未完成だが。
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/19(土) 19:49:31 ID:W/psHuN/
>>951
どっちも高評価ならどっちもやるしかないな
タリアからいってみますthx
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/19(土) 22:10:24 ID:InE+2CDf
>>956
タリアはエンドが2つ三つあるぞ
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/23(木) 20:15:33 ID:NvpDu77L
【タイトル】タリア戦記
【ジャンル】リアルタイムシミュレーションRPG(RTS
【URL】ttp://spell-for-free.hp.infoseek.co.jp/project/index.htm
【プレイ時間】3時間程度
【備考/DL容量】約19M
【コメント(感想)】Spiritual Blade(以下すぴブレのMOD、というかすぴブレのシステムを元に作られた別ゲー
基本のシステムは変わらないけど、ストーリー分岐とマルチエンディングの要素が追加
こっちのほうがサクッと遊べる感じ、やりこみ要素はなし、あとすぴブレより絵がリアルというか手書きになったというか
ハードモードあり
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