[2378hit/84votes/4.8ave/403sum/74best]
データ
- 分類:落ち物
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:22.3MB
- ランタイム:
- 備考:
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 11:59:50 ID:f3jPYwY/
- 【タイトル】いりす症候群!
【ジャンル】即死系物理パズル
【URL】http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/irisu/manual.html
【プレイ時間】1プレイ数秒~数分
【備考/DL容量】21.9MB
まえにかしわもちつくったひとの新作
地味に出来がいいので紹介しておく
こんどは物理パズルだそうで操作は簡単だが高得点をだすのは
わりと難しく、なれないうちは即死するかもしれないけど
すこしがまんして続けるとどんどん点がでるようになるはず
ギリギリまでねばって連鎖を決めるのはとても爽快
でもレベルによってブロック落下がおそくなったりしてテンポが悪いかも
すこしホラーちっくだけどかわいい絵でほのぼのとした雰囲気 - 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 12:02:11 ID:QZeqcbfI
- まももの人の新作か
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 12:24:49 ID:L3HFtGTQ
- >>939をやってみたけどよくわからない
連鎖ってどうやって起こすの? - 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 12:48:39 ID:T4PVwtTk
- またホラーじゃねーよな・・・?
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 13:14:44 ID:aYVFXyyf
- >>941
同じ色かつ、新鮮なブロック同士をぶつけると連鎖する
>>942
とある子の誕生日を祝うほのぼのゲーです - 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 13:27:37 ID:T4PVwtTk
- >>944
おk
いろいろと把握 - 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 13:40:03 ID:kpOVs4LQ
- 画面外からだと・・・!?
ちょっと油断してたぜ - 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 13:46:43 ID:T4PVwtTk
- 終了後にtxt増えてるしなんだよもう・・・
写真1枚目取れたけどいつ恐怖がくるのかgkbr - 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 13:47:33 ID:oDyxMAou
- かしわもちにくらべ、なんとかグッドEDにいきやすくなってるな
かしわもちはマジ苦労した - 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 13:54:20 ID:vA24/cJp
- >>939
ぶっちゃけルールがよくわからん・・・ - 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 14:15:07 ID:kpOVs4LQ
- とりあえず写真の塗りつぶしが消えてればおk?
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 15:40:25 ID:Gt+uPOZz
- >>946
マジでびびった……。
心臓に悪いだろ、これw
とりあえず、コツは落下中に同じ色のブロック同士をぶつけまくって連鎖させる事だな。 - 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 16:00:14 ID:T4PVwtTk
- STGとパズルを無理やり合わせた幹事がしないでもない
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 16:49:06 ID:aYVFXyyf
- >>950
塗りつぶされたらバッド直行決定 - 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 17:28:17 ID:AyeYaoXj
- かしわもちもそうだったけど、ストーリーが気になるもののパズルがまったく肌に合わない
得点大量にとればハッピーエンドになるの? - 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 17:59:34 ID:aYVFXyyf
- >>955
いりすはかしわもちより簡単なんだけどな。
一万点超えると難易度がグッと上がるが
グッド(トゥルー?)の条件の一万取るだけなら簡単。 - 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 18:20:44 ID:SxYOayAP
- バットで殴り殺されたと思って次起動したらなんかハッピーエンドぽくなったぞ
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 18:38:42 ID:TexThGw7
- >>957
本気でどうすればいいのかわからない
300点すら超えられないorz - 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 18:40:14 ID:SxYOayAP
- 同じ色のやつ同士ぶつけるだけだろ
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 18:49:53 ID:TexThGw7
- 放置してたら勝手に1000点超えてた・・・
下からブロックを突き上げないほうが良かったのか - 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 18:57:10 ID:aYVFXyyf
- >>959
・腐らせない
・なるべく空中で連鎖させて消す。
・腐った奴は、余裕のあるときor腐った奴じゃないと消せない時以外は放置
・溜まった豆腐は一定時間で消えるから
豆腐に埋まった奴は無理して発掘しなくてもいい
こんなもんか
本スレ行けばもっと対策が練られてる。
ネタバレもあるけど。 - 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 20:48:23 ID:OeLWiIw9
- >>939
これは難しい。
でも単純なルール理解すればすげぇ面白いw - 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 23:58:10 ID:GPcF9aIz
- いりす、右クリックでも発射できたのか。ずっと左しか使ってなかった。
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/05(日) 11:44:27 ID:B7QvEnM8
- いりすもかしわもちみたいにタイトル画面が恐ろしい事になるのか?
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/05(日) 12:45:30 ID:oPqv33mz
- >>974
ならないよ。
タイトル画面はな - 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/05(日) 14:33:34 ID:quwMUVoL
- >>975
ん?なるよ・・・?
・・・なるよ - 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/05(日) 16:07:52 ID:oJV8ZteN
- >>976 >>977
チキンな俺のためにkwsk
何の変化も起きない画面見つめてるだけで超恐いです
あ、それとゲームオーバー画面もストーリーの段階に応じて変化してんのな
泣き顔出てきた時は鳥肌モノでした 可愛いのが逆にイヤァァァァ - 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/05(日) 16:11:37 ID:bbyv3A7V
- しばらく放置しる!
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/05(日) 16:44:01 ID:oPqv33mz
- マジか!
それは気付かんかった - 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/05(日) 16:56:02 ID:oJV8ZteN
- モニターの前で待ってるのが耐え難かったので茶入れてから戻ってみた
恐れていたほどの吃驚感はなかった
が
めっちゃじわじわ来ますねコレ コエェェェヨォォォォ - 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/31(金) 19:41:57 ID:fU+wU8sZ
- いりす症候群! はゲームとしての面白さではかなり低いね。
絵は結構いいが(まあ、たんにうまい萌え絵だということだけど)
といっても絵もちょろっとおまけ程度だし。
まももが流行ったからそれの流れでやってる人が大半。
ほめるとしたらシンプルなところとマウスで出来るってところかな。 - 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/31(金) 19:53:56 ID:1IyiLGIm
- いりすは結構面白い・・・と思うんだけどなぁ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/31(金) 20:37:48 ID:2J4Mffc5
- >>773
>絵は結構いいが(まあ、たんにうまい萌え絵だということだけど)
エンディングはもう2度と見たくないです - 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/01(土) 04:31:45 ID:Usm3kANV
- まもももかしわもちも好きだけど
正直いりすは作者なりに新しいパズルゲーム考えただろうけど
ダメな方向でいっちゃったよね
いくらパズルゲーでも運ゲーすぎる - 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/01(土) 07:19:21 ID:c/ft2oJ+
- いりすは途中経過って感じだなー
あれはもう少し調整したらおお化けしそう
と勝手に思ってる
っつーかこれそのスレなかったっけ - 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/01(土) 17:29:41 ID:ah+d1kgJ
- 【タイトル】 いりす症候群!
【ジャンル】 即死系物理パズルゲーム
【URL】 http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/
【プレイ時間】 一時間程度
【備考/DL容量】 23、4MB
【コメント(感想)】
取りあえず見せ方が秀逸なパズルゲーム。エンディングは一見の価値ありかと
ただし遊ぶ時は飽くまで自己責任での一言だけ付け加えた方が良いかもしれない
肝心のゲームの方は、最初のテンポが悪く少しストレスが溜まる上、中盤に
なった途端即死する事も多く今ひとつはまれなかった。難度は結構むずかしめかと
が、まあ、二万点を出す程度までなら試す価値はありかと。後、イラストが美麗 - 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/02(日) 14:00:43 ID:zx71a9yS
- いりす症候群のやり方は
下に落ちる前に白いのを発射して当てる
↓
白いのが当たったブロックが同じ色のブロックに当たると下落ちたときに消える(得点+時間増加)
地面に落ちてもブロックが暗くなるまで有効
消えない場合はブロックは残って時間が減る
↓
白いので落ちないように同じ色に当てまくると連鎖っぽい(得点が通常より増える)
ただし当てすぎるとブロックが壊れる
暗いブロックは当たった瞬間に当てたブロックもろとも消滅するため下から同じ色に無理やり当てても連鎖にできない
落下速度以外は時間ゲージの少ない一番最初が一番きついのが一番の問題 - 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/02(日) 14:12:27 ID:n1EKygNO
- もしかして、最初から下に落ちているブロックを上から振ってくる、
色ブロックにぶつけるゲームじゃないのか? - 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/02(日) 16:02:24 ID:LXeQm+7i
- >>815
地面に落として腐らせた時にゲージ減らされるから
出来る限り落とさずに空中分解させるべし。下のを消すのは余裕ぶっこいてる時だけでいい - 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/03(月) 01:58:12 ID:2DI/lkUq
- >>815
降っくるブロックと別の降って来ているブロックをぶつけていくゲームだよ
同じ色のブロックが結構まとまって落ちてくるのはそのためだと思う
下に落ちてるのは、前記のが下に落ちたときに巻き込んで消す - 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(木) 23:26:46 ID:P6VEPufe
- いりす症候群は個性的と思う
- 888 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/04/10(金) 16:03:08 ID:8QptztvS
- いりす、最初意味わからんかったけど細かいとこが分かってくるとおもろい
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/18(木) 13:58:26 ID:rg0+2yq1
- いりす症候群滅クリア。
あひゃはや - 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/18(木) 14:58:01 ID:rg0+2yq1
- 【タイトル】いりす症候群!滅
【ジャンル】即死系物理パズルゲーム
【URL】ttp://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/index.html
【プレイ時間】3時間
【備考/DL容量】38MB
【コメント(感想)】
従来版に滅モードとストーリーが追加されたもの。
従来は上からしか降ってこないブロックが滅では下からも湧いてくる。
おかげで最初は楽だがレベルが上がってくると終始時間切れ後のボンバーマン状態に。
うー死死死死死死! - 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/18(木) 15:46:55 ID:yjuPjHRd
- 滅モードってのはオマケモードみたいなもんか。
うん、そもそも滅モードに行けんのです - 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/18(木) 16:00:02 ID:OrjBNrut
- >>541
readmeをよく読むんだ
Copyright (C) フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト All rights reserved.