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Ruina 廃都の物語

データ

  1. 分類:RPG一般
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:11.5MB
  4. ランタイム:RPGツクール2000
  5. 備考:

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527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/25(木) 14:33:09 ID:9GhLp1Yw
Ruina 廃都の物語、おもすれー。
いつ強敵が出てくるかわからないドキドキ感がたまらん。
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/25(木) 16:02:16 ID:sY648j1H
>>527
アンサガみたいで面白そうだ
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 03:08:33 ID:uc0Rvt58
>>527
ふりーむで見つけて始めてみたけどこれは久々にきそうだな
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 08:00:51 ID:Hxr5Zg59
やり応えありすぎるというかなんつーか。色々考えてプレイせんといかんっぽいな
どの称号がいいんだろうな
あと、寝たら出てくる奴の名前がわからん。
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 08:09:52 ID:kqHSuUo4
自分も一回目は名前わからんかった
ひょっとしてあの時点だとヒント無い?
二回目に出た時には当てられたけど
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 14:09:06 ID:PbdA6ZL5
>>550
どのキャラを仲間にするかによるんじゃね?
俺基本女キャラ使いたいから主人公は戦士タイプにならんとやっていけん
たぬきの暗号とかなついなw小学生時代思い出したわ
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 14:51:15 ID:6DPiFylk
称号は精霊術師か使徒だと4人目を召喚できるからいいんじゃね?と思ったが
試してみたら召喚キャラってオートなんだな。
微妙・・・
どの称号にするか迷ったままポイントと印を溜め込んでズルズル行きそう。
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 20:44:43 ID:q9FbGwbp
>>555
俺主人公孤児にしたけど
幼なじみの女とメイドさんがお気に入り
幼なじみがパワーキャラで強くてメイドが鍵開けられて
素早くて戦闘でも使えてでメイドさん無双w
目つぶしうめぇw
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 21:28:56 ID:PbdA6ZL5
>>557
遊牧民のやつが獣呼び(召喚)覚えるよ。生存術と危機感知あるからなにかと便利。
俺は基本メイドと遊牧民で解読が必要なときだけ入れ替えるくらいかな

あと主人公騎士の嫡子で最初に騎士やったんだけど戦闘だと完全に空気だったな。攻撃技もそんな強くないし
防御技も上位称号の君子やったら全体強化覚えるから全く使わない。
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 22:52:23 ID:oAGJSNhD
ずっとRuinaやってて気付いたらこんな時間だぜ
これ途中でMP消費半分になる装備出てくるじゃん。
あとMP20消費して仲間のMP20回復する技あるじゃん。
これ組み合わせれば永久機関できるんじゃね?と思った。
この装備だけだと主人公専用みたいだから無理だけど
あと財宝メモ宝探しみたいで面白いよね
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/26(金) 23:06:38 ID:6DPiFylk
>>559
ホントだ。いつの間にかキレハが召喚できるようになってる。
あとシーフォンも。
でもうちのパーティはジジイとテレージャがほぼ固定メンバーになってるんだよなー。

>>561
宮殿に行けば全裸で入浴イベント(MP回復)が
敵を倒さなければ無限にできるよ。
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 02:47:35 ID:AAa/RBT7
>>527のRuinaやってみてるんだがいいなこれ。

元々ハックスラッシュ系のTRPG好きなんだが、
まんまD&Dとかソードワールドのダンジョン的な雰囲気とか序盤のお金のやりくりの辛さとかすごいツボった。
フリーでもシェアでもコンシューマこれ系統のゲーム増えないかなー
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 07:10:00 ID:gjhZgmYi
>>527
なんだっけな、昔やったツクールと一緒についてきたゲームみたいな感じで面白いな
でも心臓に悪い・・・
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 07:11:36 ID:lve+cUq4
チョコレート買い溜めして魔法連発が俺のジャスティス
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 10:01:06 ID:Xu/2GvnJ
>>527
なんつーか、ジルオールとウィザードリィを足して二で割ったようなゲームなんだな
デフォ戦闘だったと知った時は少しがっかりしかけたが、寧ろシステムによく合ってて驚かされた
こりゃあ好きな人間にはたまらんタイプのゲームだな、久々にどっぷりと浸かれそうだ
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 11:04:52 ID:AuxskX7f
忘れじの石って消費アイテムじゃなかったのか、、
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 12:41:26 ID:KLHmeYz3
Ruina、ヤバイ。
久しぶりに面白いRPGに遭遇。

俺は主人公魔法使いで、盗賊(メイドかパリス)と
もう一人(ネルとシーフォン以外)で潜ってる。
あと、アップルパイ美味い。

>>576
あるあるw

プレイしない奴がいると勿体無いので、一応URL貼っておきますよ
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02037.html
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 12:44:54 ID:E7UOkmSV
死霊戦士が銀の剣ドロップして小躍りしてたら
HP回復せずに湖に飛びこんで魚のえさになりましたとさ\(^o^)/
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 14:10:30 ID:6DK678AI
TRPGっぽい雰囲気がいいな。
仲間も限られてるから戦略性もある。
似たようなゲームでダンジョンシーカーがあったけど、
あれをADV色強めて内容を深めた感じだ。
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 14:44:09 ID:lOmBWIYd
ruinaただのダンジョン攻略ゲーだと思ってなめてかかったら意外とボリュームあるな。
しかも所々プレイヤーを飽きさせない工夫があるのがこにくらしい
仙女釣ろうとして人魚釣れたときはビビッたw
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 15:36:03 ID:14lUNX4e
評判いいしちょっとやってみっか
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 16:13:43 ID:c10/YNkY
ボーナスポイント欲しさに無理な探索して玉砕してしまう
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 16:19:35 ID:zTDnATNY
あるあるw
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 17:39:46 ID:GSc+FgSH
それにしても謎かけが難しい
嘘をついている妖精が誰かわかんね
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 17:39:52 ID:F1O+8nJP
Ruinaは効果音とか音楽ががよく聞いたことあるやつだから
そこをなんとか変えればもっとよくなったのに。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 17:42:06 ID:GSc+FgSH
少し考えたら分かった すまん
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 18:07:38 ID:gjhZgmYi
銀色の塔の場所も残りの宝玉の場所もわからんくてつんだ・・・
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 18:33:09 ID:lOmBWIYd
>>595
正直者は1人だけって聞いてから妖精のいたとこもどると当てれるよ。なんかもらえたとおもう

四つ目の宝石が全然見つからなくてもう行くとこも無いからって探しまくってたら
あんな簡単なとこに…(竜の頭蓋骨のランプつけないとみっからないとこ。気付けば最初に手に入るやつ)

あと主人公魔法タイプにしといた方がよかったなこれ
武器技いろいろ覚えても装備によって使えなかったりするし回復技結構貴重だし
主人公だけ消費MP半分にできる装備あるし
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 19:07:35 ID:vHLU0Wzi
>>599
銀色の塔は、外出てみ
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 19:26:15 ID:lve+cUq4
Ruinaやってると途中で色々とやり直したくなってくるなw
チェックポイントまでは毎回ギリギリでいいのかねぇ
それとも、早解き必須なのか
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 20:32:05 ID:R0YJfjR8
Ruina初回プレーに危ないと思って回避してたところを
やり直しプレーしてる時に特攻してったら経験値が手に入ったりするし
綱渡りプレーすると案外道が開けたりするのな。
それでいて無理しすぎると全滅したりだし。
全滅しても考え直して、スルスルと進めちゃうこともあるし、面白いわ
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 21:10:25 ID:GSc+FgSH
Ruina始祖タイタス倒したところで詰まった
進軍はめんどくさいからしてない
次はどうすればいいの?
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 21:21:33 ID:jUQVYYqA
>>615
バグっぽいなら報告した方がいいんじゃないか
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 21:26:22 ID:GSc+FgSH
>>616
いやバグじゃないと思う
やっぱ戦争しなきゃ駄目なのか
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 21:27:04 ID:n1Cxlkuc
Ruina 廃都の物語
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1230380677/

したらばにスレ立てた
よく分からないんだがこれでいいんかね
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 21:45:04 ID:Xg0tvthR
>>615

俺も詰まった…進軍済みなんだけどな

墓所でタイタス倒して「都でマジバトルするからカモン」って言われて、
都ってどこだよとか思いながら仲間が「地上やべぇ」とかいうんで戻ったが、
なんも起こらん。どーすりゃええの?

1世部屋の暗号説いてないからか?
あれよく分からんので誰か教えてプリーズ
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 21:49:11 ID:jUQVYYqA
ttp://homepage1.nifty.com/blackhat/ftotfr/game.htm
バージョン上がってるな
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 22:03:41 ID:5BXvkqXZ
>>624
新verにしてから家の出入りしてたら
急に雪が降ってきてワロタw
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 22:18:41 ID:KLHmeYz3
倒したタイタスって玄室の?
イマイチ自信ないけど、次はメル欄からだと思う
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 22:19:38 ID:GSc+FgSH
>>626
それだ!ありがとう
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 22:23:16 ID:GSc+FgSH
ってあれ?やっぱり進めないや…そろそろウザいと思うからノシ
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 22:53:03 ID:KLHmeYz3
>>629
1から街が見えてる状況じゃない?
2から行けないかな
これで違ってたらもう分かんない
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 23:06:11 ID:lOmBWIYd
俺も玄室の初代タイタス倒してからどうしたらいいかわからん
その部屋になんか暗号つきの鍵マークがあるんだけど解けない。だれかわかるひといたら教えてプリーズ
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 23:09:22 ID:GSc+FgSH
>>631
玄室全部あけたら雪が降ってきていけた
グッドエンドクリアーおいしいです(^q^)
グラフィックも綺麗だし、システムも快適だしちょいグロ描写はあるがすごく面白かった。
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 23:10:18 ID:5BXvkqXZ
>>632
バージョンアップしても駄目か?
新verに移行してからシフトキーを押すとデータ修正されるらしいが
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 23:16:57 ID:Xg0tvthR
622だけど、
verupしてシフト押して洞窟に入る→出るでイベントになりました。
ありがとうです
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 23:44:35 ID:lOmBWIYd
>>634
おーバージョンアップしたらいけたよありがとう。
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/29(月) 13:32:50 ID:9f6Pe8kz
Ruinaやってるんだけど、最後のほうの謎解きが分からない・・・
死・人・国・・・のやつ。
誰か分かる人いませんか?
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/29(月) 14:07:00 ID:xSvfIJSY
>>663
クームルームディームっていう書物にヒントが書いてある
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/30(火) 15:34:23 ID:NuYEKqV1
Ruina面白いって言うか凄すぎる。
なんだこの作り込み!
もうね、フリーのRPGの域じゃない。
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 00:13:17 ID:VKtOCbw8
Ruinaは導入が弱いな。ちっとも探検に対する意欲が湧かないや。
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 00:17:00 ID:1BBampQ/
ああいうやりこみ系のゲームでOPが強いフリゲって見たことない
まだマシなほうなじゃね?
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 00:19:59 ID:VqMV+Xf0
描写ない部分は脳内補完で
でも昔のゲームって大概がそんなんだったような
今は受けないのかな
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 04:10:51 ID:m3qmrY38
Ruinaは色々絵や文章の作りこみはいいけど
操作や音楽でがっかりしちょる。
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 13:13:15 ID:kBuQSpTZ
ruina始めてみました
地味過ぎて食指が伸びなかったんですけど、これは期待できるかも?
古き良き時代のRPGの匂いがプンプンしますな
DS版出してもいけるんじゃないかな?いや、無理かw
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 13:57:25 ID:fiNMTfpc
ruinaの導入はそもそも告死鳥を倒すまでが導入だから、あそこまでプレイすれば自然と惹かれると思う。
そこまでプレイ続かないやつは開始数分で辞めるだろうし。
まあ地味ではあるけど、ゲーム初めて直ぐに操作に移れるというのは個人的にいいと思う。
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 14:13:03 ID:fWcLELdS
ruina面白いんだけど釣りでいいの出るまでリセットロードゲーだからなあ・・・
ちょっと疲れてきた
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 14:51:50 ID:PTgGyZCO
釣りでリセットロードを繰り返したりはしなかった
適当にやってれば宝のメモが1出ないくらいでは

アイテムなり食べ物なり稼ぐなら他に効率いい方法があると思う
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 15:08:48 ID:fWcLELdS
>>731
効率よくミスリル手に入れる方法あるなら教えてくれ・・・
聖木も全然出ねえ・・・
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 15:14:15 ID:md6URS13
なに、そんなもの無くてもクリアできる。
終盤はボスがやたらいい武具を落としてくれるし
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 15:22:11 ID:O7aMQwG8
>>732
ミスリルは小人の塔上部の北東、聖木は妖精の塔で取れる
資源の取れる量には制限があるから一日でだいたい6つ程度しか取れないぞ
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 17:43:07 ID:ZNY0slIr
>>729
リセットロードって・・・
釣りには回数制限でもあるのですか?
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 17:54:46 ID:wFb0L4pt
>>739
釣りすること自体は制限はないけど落とすものに不満があったらリセットする
1日に手に入れられるアイテム量に限界があるから
(ただ一部の場所でアイテムを限界まで取得している状態で釣りをすると「釣れませんでした」
のウインドウがでて、なにもないのに「釣りを続ける」が出なくなる現象を発見、おそらくバグ)
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 18:15:00 ID:ZNY0slIr
ほお、なるほど・・・
詳しい解説ありがとうございます
まだまだ序盤なのですが、武具買い替えの資金稼ぎが大変ですわ
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 18:16:48 ID:fE5LAS/P
買い替えなんてしなくても作成とドロップうめぇ
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 18:40:55 ID:/FiDaJaM
Ruinaってどれくらいでクリアできるの?
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 18:47:50 ID:fE5LAS/P
俺は4時間かかった
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 18:50:22 ID:0T4JF0+V
6時間くらいプレイしたけどまだクリアしてねえw
だらだらやってるからあと1~2時間くらいかかるな。
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 19:18:27 ID:wFb0L4pt
リセットロードやってるから22時間くらいだけどまだ小人の塔前
757 名前:マグナ ◆pofhvgEbZ. 投稿日:2009/01/01(木) 14:20:04 ID:BOwWK+7D
確かにruinaは対したもんだなwvidaとともに去年の一位二位を争いそうだw音楽を何とかせい、という気にもなるがw
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 14:58:29 ID:jnxpX/gL
ruinaの攻略チャートおながいしまっす!
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 15:04:59 ID:sa/9vL8X
専用スレ池
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 15:49:40 ID:AURLcq3b
Ruina 廃都の物語
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1230380677/
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 20:33:47 ID:25Yxy73m
>>728
それはあるな。ゲーム開始していきなり延々説明臭い文章とか
登場人物の無意味な寒い感じのやりとり見せられたりすると一気に萎える。
人気のゲームは大体ちゃんとプレイヤー本位の作り方してあるから
そのへんは心得てるよね
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 20:33:47 ID:25Yxy73m
>>728
それはあるな。ゲーム開始していきなり延々説明臭い文章とか
登場人物の無意味な寒い感じのやりとり見せられたりすると一気に萎える。
人気のゲームは大体ちゃんとプレイヤー本位の作り方してあるから
そのへんは心得てるよね
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 21:10:14 ID:XLbJaLzN
SPって何らかの形で無限に手に入る措置はあるのか?
期間制限があるゲームはどうしても強迫観念を感じてやり込めない。
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 21:15:11 ID:Mp9xsD+O
>>764
一回クリアした限りの知識では無かったなぁ
でもボーナス無くても極める職業が一個減るぐらいでなんとかなると思うよ
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 21:24:39 ID:sa/9vL8X
>>764
終盤の何度でも戦えるボスがたまに落とすアイテムを使えばたまに手に入るよ
称号のかけらや熟練のかけらも同じ方法でたまに手に入るから
ものすごく頑張れば一週目でも全職業マスターできる
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/01(木) 21:32:54 ID:J00ULZBc
アイテムでスキルを覚えられるし、SPを全く使わなくても
余裕でクリアできるゲームバランスだから
日数ボーナスなんて気にしないほうがいいよ。
リセットしまくりでボーナス狙ってプレイしたけど
結局1ポイントも使わなかった。
2周目に残ったSPの半分を引き継げるから、極めるならさっさとクリアして
周回プレイに入った方がいいかもね。
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 15:11:49 ID:5rmYvsnN
Ruinaハマりましたぜw
なんだか、wizやブラオニを思い出しちまう

どうやら、二週目引継ぎとかも可能らしいですな
こりゃあ、一週目は戦争参加せず、二週目に楽しみ残しておくかな
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 20:57:48 ID:u3Y1hpsQ
このスレ見てRuinaやってみたが、ゲームオーバー画面の14を見て吹いた。
いいねぇ、こういうの。
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 21:11:47 ID:rcgY1epq
>>795
どういうこと?見たけどよくわからん
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 21:37:33 ID:9CVDoQR+
>>796
「グレイルクエスト」でググれ
あのネタが通じるのは古くからのゲーマーだな
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 21:42:36 ID:FFyJtAQB
14へ行け、かw
さすがに素で分かる歳の人間はこの板には少なかろう
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 21:49:41 ID:Uh7NyG9y
最近は世界樹スレでくどくど言われてたからそうでもないんじゃないか?
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 22:08:18 ID:pgawdasE
>>790
戦争(野外)なら生い立ちが戦士でしか発生しないイベントだから要注意
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 22:34:02 ID://fxA+J4
ついでに聖剣も手に入るよ > 戦争イベント
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 22:58:21 ID:iim8FhOD
年長で硬派なゲーマーの多い*bandユーザーですらわからない人が続出したらしいからな<14へ行け
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 23:04:03 ID:rcgY1epq
あー、そういえばそんな記載がwikipediaに載ってたような。
アドベンチャーゲームブックの項だったかな。サンクス
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 23:17:16 ID:yqkFhLHJ
テキストもしっかりしているし、ネタも良い意味で古い
テーブルトーク、ゲームブック好きなら、この雰囲気はたまらんのじゃないか?
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/03(土) 11:42:09 ID:+GPfCfen
Ruinaの盛り上がりは凄いな。
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/03(土) 12:37:39 ID:0Y3/rgJy
>>817
Ruina素晴らしい
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/03(土) 14:31:12 ID:ZH9gwyi5
Ruina、デフォ戦闘何だよな…
それだけで減点対象どぁ
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/03(土) 14:37:49 ID:vZXxbGc2
デフォ戦闘でも全く減点対象にならないのがRuina
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/03(土) 14:39:41 ID:XiDoysSI
せやね
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/03(土) 14:54:30 ID:uGnuJKXq
>>832
あっちのスレは平和に情報交換出来ているぜ?
ruinaの楽しさを共有しようぜ
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 03:41:29 ID:JrJJ2VVh
ruinaのMP少な過ぎない?
1、2回使って終わる
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 04:19:28 ID:11b1kfux
>>891
サラダ食え
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 05:23:29 ID:JrJJ2VVh
サラダの回復量すくねえ
スキル1回分
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 05:26:24 ID:/gkYr2/m
スキルをポンポン使うゲームじゃないからな。
使いどころ考えろよ。
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 06:22:29 ID:VkpsSemu
事前にパン+野菜or果物でMP回復アイテムを大量に作っておくと、戦闘中も使える
チョコレート+小麦粉でチョコパイ(MP60%回復)とかもいいんだが、チョコがたまにしか買えないのが難点
楽にクリアしたいなら、主人公の設定は賢者か神官がお薦め
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 09:03:36 ID:On+LF/+h
敵が強くなり過ぎなうえにレベル上げする場所に困る
買える中で一番威力の高い武器で殴ってダメージ0とか
HP80~100なのに1発で70食らうとか
金を増やして遊んでるけどガチでやってたらマゾ過ぎる
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 09:10:44 ID:a+plNMKm
行く所が間違ってるんだと思うぜ。工夫で乗り越えられるところを見逃してるんじゃないだろうか
まぁ、ガチガチに装備固めて突破するってのも選択肢の一つとしてあるのがまた面白いところなんだろうけど
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 09:14:23 ID:On+LF/+h
最初のダンジョン>地下に降りる>竜のとこ>暗黒騎士を倒す>外のマップ右上で豚を倒す>
左上でゴリを倒す>真ん中上で魔女

こんな順なんだが間違えてる?
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 09:40:41 ID:Z145ITZD
>>899
その魔女は弱点突かなきゃ大変なので、個人的には先に皇帝行くのお勧め。竜のMAPの先だ。
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 10:03:47 ID:06n7Zx4v
うん、魔女の強さはガチ
一番後回しでおけー

ruinaは自分が強くなっても、戦闘にドキドキ感あって良いわ
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 10:29:21 ID:4SFRejSt
戦闘よりも探索が重視されてるから戦闘がデフォでも楽しめた。

ネフェやイストも面白かったけど、ゲームブック的な探索の方が好きだから
こっちのが面白かったな。経験値は探索で得られるからサクサク進められるし。
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 10:54:37 ID:/gkYr2/m
デフォなら4人パーティにしてほしかったけどな。
3人は選べるキャラ少なくてこまる。召喚は使い勝手わるいし。
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 11:13:52 ID:RMg6NNXC
デフォ戦闘は、画面演出とか短くて一見テンポがいいように見えるが
メッセージが若干たるめだから、地味にだらつくよな
任意でメッセージ速度調節できればよかったんだがな。テンポ重視で作られた戦闘システムのものをやった後だと厳しい
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 13:08:02 ID:Vt2n5tpp
サンドイッチは戦闘中も食えたのか。
ただ腐るから作り貯めできないのがメンドイ。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 14:29:45 ID:06n7Zx4v
ruinaはデフォ戦闘が苦にならない
非常にバランスの取れた名作
残念なのはBGM・・・万が一、DS版が出るとしたら古代氏におね
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 14:43:38 ID:/BBbV8Ri
BGMは単純にフリゲやりすぎてハードル上げてるだけだろうな
あんまやらないもんかするとそこまで酷いとも感じない
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 18:00:42 ID:nPR7gZSJ
>>912
BGM無し(MIDIの音量を最低)にすると、意外に緊張感あって良いよ。
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 21:19:08 ID:Y4f1BxYC
ruinaのスレ無いじゃん
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 21:23:45 ID:1OsvxEd/
>>923
>>618
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 21:45:43 ID:Y4f1BxYC
tnx
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/05(月) 04:21:26 ID:EH04K++b
>>899
無理すぎる
暗黒騎士の後はその先の皇帝~妖精の里行った後でも
まだ魔女は苦戦すると思うよ。魔女は終盤まで放置でいいとおも
このゲームイベントで経験値いっぱい入るから勝てないと思ったら敵倒すよりほかにこなせるイベント探した方がいいよね。
俺も外いけるようになってからいきなりゴリラに挑んでビビッた

あとMPは果物と小麦粉買い込んでアップルパイいっぱい作るのがいいと思う
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/05(月) 04:51:16 ID:ZtpN1tWF
魔女って何だっけ?エルフの奴?
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/05(月) 05:09:28 ID:Otx06gwJ
鎌持ったやつ
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/05(月) 06:17:48 ID:m6e8/vjK
主人公に炎の全体攻撃を覚えさせて、あともう一人全体攻撃使える奴を連れてって
残りの一人にはMP回復サポートさせれば、妖精のラスボスのとこまで行って帰ってきた
ぐらいの時点で余裕で勝てる
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/05(月) 10:45:37 ID:lRwZ8OQ1
料理とか調合とかの画面のレイアウトがカーソルの遅さと合わさって使いにくい
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/05(月) 10:59:49 ID:5DmKs3r4
カーソルは設定で高速化できるぞ
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/09(金) 20:21:40 ID:W2BfGrUo
Ruinaは久々の良作だったけど時期も相まってすぐクリアしちゃったからやるもんねえな
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/09(金) 20:33:37 ID:VXNlOi24
ruinaね。やってみよ
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/17(土) 14:10:43 ID:ogMl8fzr
Ruina楽しいよRuina
個人的に久しぶりの大当たりだわ
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/21(水) 10:11:37 ID:BCPI2lNg
Ruinaやって、ツクールデフォでも面白いものは面白いんだと再認識
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/02(月) 13:43:22 ID:C8pOWGhV
Ruina、話題になってたんでやってみた

序盤はTTEXPやCP気にして詰め将棋みたいな感じでやってたら、ダルくなってしまった
途中から、とりあえずクリア目指して確実に進むようにしたらテンポ良くなって面白くなってきた
ある程度装備やスキル揃ったら、TTEXP狙いも楽に出来るようになたしいい感じ
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/12(木) 19:29:40 ID:gFpX6usr
Ruinaってやってて凄く疑問に思うところあるんだけど

主人公が男で他のパーティメンバーが女のときって、温泉入るときどうしてるの?混浴?
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/12(木) 19:39:08 ID:zoOcjdwA
テレージャが全裸見せ付けてくるってことは混浴だろ
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/12(木) 22:34:06 ID:dAeHPPG9
温泉なんかあったっけ。俺は雪山遭難時の会話が大好き
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/12(木) 22:36:08 ID:BV34xgBq
ドワーフのところでドラゴン倒した後に温泉がわいてなかったっけ
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/12(木) 22:37:16 ID:vY79W56I
沸いてるな
俺は主人公男とネル、テレージャでやってたからハーレムだなって思ってた
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/12(木) 23:12:58 ID:gFpX6usr
オベリスク触っていくところの古代都市に温泉もマッサージもあったわ
ホラー色強い宮殿のところでも、温泉じゃないけどパーティのうち1人だけが風呂はいるのを他の2人が見てるという場所もあったし
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/15(日) 21:29:15 ID:pBVRNtrk
Ruinaも評判いいからやってみたが正直大したこと無かった。
4周でもう飽きが来たわ。
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/15(日) 21:41:00 ID:1HoVyT+l
充分ですw
大抵は2週くらいでやめるもんだ
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/15(日) 22:01:15 ID:2z0Mnc4k
4週とか愛しすぎだろw
オレは1周でやめたがそれでも奇跡的なデキと言える
ほとんどは10分で投げるから
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/15(日) 22:09:14 ID:kh00a5Hp
俺も5週で飽きた
たいしたことなかった
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/15(日) 23:11:50 ID:JLjPMvkV
ツンデレかよ
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/25(土) 19:48:27 ID:XBqzGqot
2000で面白い奴がいいわ
俺の化石PCじゃVXとかは妙にカクカクして動きが鈍い
スレ違いだな
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/25(土) 20:01:32 ID:EB37Yj++
>>351
2000製はruinaが奇跡的だっただけだからなぁ
もうVIPゲーくらいしか期待できそうなもんは出なそうだ
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/25(土) 20:10:19 ID:XBqzGqot
>>352
Ruinaはそこそこだったかな
久々に2000で面白いのが出たからそこらへんの補正もあったかもしれない
VIPはよく分からないな
はにょうくらいしか
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/31(日) 02:27:18 ID:BbDqFRWy
今更Ruinaクリアしたんだが生まれでストーリー変わるのはわかったが
性別ってなんか関係あんの?
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/31(日) 02:35:20 ID:queC7eR4
>>30
大筋は同じだけど性別によってセリフや好感度補正などが結構変わる
てか本スレあるゲームは本スレで聞きなよ
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 02:27:17 ID:nwbW9P+Z
およそ一年ぶりにこのスレきますた
魔王物語物語以降でネフェイスト系の良作きてませんか?
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 02:37:02 ID:CmoYhqNE
>>156
マジレスするとRuina
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 02:59:40 ID:nwbW9P+Z
>>159
ありがとう Ruinaは激辛で目にしたのでやったんだよ
面白かったけど正直ボリュームが足りない気がした
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 04:07:09 ID:t+AhUSsZ
>>162
一周だけでやめたのか?
マルチエンディングなんだから全職やれよ
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 04:12:32 ID:+l4PEkW4
ネフェイストまももRuinaスレ住人兼ねてる俺としては
あれでボリューム足りないってやってたのが初期Verでも出ない感想だと思う
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 04:32:38 ID:xjY7Aca0
歩き回らないシステムの分プレイ時間は短くなるだろうと思う
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 05:09:43 ID:spyBrL2+
Ruinaは一周目でハードモード選べないのが残念な仕様だったな
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 08:34:43 ID:KFdf78jR
>>164
普通の奴は面白くても何週もプレイしねぇよw
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 08:37:30 ID:+eGRdaiY
>>174
気分はわかるがあれに限ってはすごく損してると思う
男騎士やった後の女騎士とか
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 09:50:00 ID:yHJNk9/T
Ruinaはキャラ同士のかけあいが山のようにあるから、何周も遊べば遊ぶほど奥の深さに気づくタイプだな。
2周目以降専用のオマケ要素とかもあるし暇ならやってみるといい。
詳しい事は専用スレで聞いてくれ。
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